WmfMapMode
WmfMapMode enumeration
Le modalità della mappa
public enum WmfMapMode : short
I valori
Nome | Valore | Descrizione |
---|---|---|
Text | 1 | Il testo Ogni unità logica è mappata su un pixel del dispositivo. Positivo x è a destra; y positivo è giù |
Lometric | 2 | Il lometrico Ogni unità logica è mappata a 0,1 millimetri. Positivo x è a destra; y positivo è attivo. |
Himetric | 3 | L’himetric Ogni unità logica è mappata a 0,01 millimetri. Positivo x è a destra; y positivo è attivo. |
Loenglish | 4 | Il loenglish Ogni unità logica è mappata a 0,01 pollici. Positivo x è a destra; y positivo è attivo. |
Hienglish | 5 | Il hienglish Ogni unità logica è mappata a 0,001 pollici. Positivo x è a destra; y positivo è attivo. |
Twips | 6 | The twips Ciascuna unità logica è mappata su un ventesimo (1/20) di punto. Nella stampa, un punto è 1/72 di pollice; pertanto, 1/20 di punto è 1/1440 di pollice. Questa unità è anche nota come “twip”. |
Isotropic | 7 | Le unità logiche isotropiche sono mappate su unità dispositivo arbitrarie con assi in scala uguale; ovvero, un’unità lungo l’asse x è uguale a un’unità lungo l’asse y. I record META_SETWINDOWEXT e META_SETVIEWPORTEXT specificano le unità e l’orientamento degli assi. |
Anisotropic | 8 | Le unità logiche anisotropiche sono mappate su unità arbitrarie con assi scalati arbitrariamente. |
Guarda anche
- spazio dei nomi Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts
- assemblea Aspose.Imaging