BitsPerPixel
BmpOptions.BitsPerPixel property
Ottiene o imposta il conteggio dei bit dell’immagine per pixel.
public int BitsPerPixel { get; set; }
Valore della proprietà
I bit dell’immagine per pixel contano.
Esempi
L’esempio seguente carica un’immagine BMP e la salva di nuovo in BMP utilizzando varie opzioni di salvataggio.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
// Crea BmpOptions
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
// Usa 8 bit per pixel per ridurre le dimensioni dell'immagine di output.
saveOptions.BitsPerPixel = 8;
// Imposta la tavolozza dei colori a 8 bit più vicina che copre il numero massimo di pixel dell'immagine, in modo che un'immagine
// è quasi visivamente indistinguibile da uno non pallettizzato.
saveOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette(rasterImage, 256);
// Salva senza compressione.
// Puoi anche usare la compressione RLE-8 per ridurre le dimensioni dell'immagine di output.
saveOptions.Compression = Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb;
// Imposta la risoluzione orizzontale e verticale su 96 dpi.
saveOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);
image.Save(dir + "sample.bmpoptions.bmp", saveOptions);
}
L’esempio seguente crea un’immagine BMP in scala di grigi con palettizzazione e quindi la salva in un file.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
// Salva in un file
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(dir + "output.palette8bit.bmp", false);
// Usa 8 bit per pixel per ridurre le dimensioni dell'immagine di output.
createOptions.BitsPerPixel = 8;
// Imposta la tavolozza dei colori standard in scala di grigi a 8 bit che copre tutti i colori in scala di grigi.
// Se l'immagine elaborata contiene solo colori in scala di grigi, allora la sua versione con palettizzazione
// è visivamente indistinguibile da uno non pallettizzato.
createOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.Create8BitGrayscale(false);
// Salva senza compressione.
// Puoi anche usare la compressione RLE-8 per ridurre le dimensioni dell'immagine di output.
createOptions.Compression = Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb;
// Imposta la risoluzione orizzontale e verticale su 96 dpi.
createOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);
// Crea un'immagine BMP di 100 x 100 px e salvala in un file.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, 100, 100))
{
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush gradientBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(image.Width, image.Height),
Aspose.Imaging.Color.Black,
Aspose.Imaging.Color.White);
// Riempi l'immagine con una sfumatura in scala di grigi
graphics.FillRectangle(gradientBrush, image.Bounds);
image.Save();
}
L’esempio seguente mostra come pallettizzare un’immagine BMP per ridurne le dimensioni di output.
[C#]
// Crea un'immagine BMP 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100))
{
// Il gradiente lineare dall'angolo in alto a sinistra all'angolo in basso a destra dell'immagine.
Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush brush =
new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(bmpImage.Width, bmpImage.Height),
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green);
// Riempi l'intera immagine con il pennello gradiente lineare.
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
gr.FillRectangle(brush, bmpImage.Bounds);
// Ottieni la tavolozza dei colori a 8 bit più vicina che copre il maggior numero di pixel possibile, in modo che un'immagine palettizzata
// è quasi visivamente indistinguibile da uno non pallettizzato.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette(bmpImage, 256);
// La tavolozza a 8 bit contiene al massimo 256 colori.
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
saveOptions.Palette = palette;
saveOptions.BitsPerPixel = 8;
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream, saveOptions);
System.Console.WriteLine("The palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
}
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("The non-palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
}
}
// L'output è simile a questo:
// La dimensione dell'immagine pallettizzata è 11078 byte.
// La dimensione dell'immagine non palettizzata è 40054 byte.
Guarda anche
- class BmpOptions
- spazio dei nomi Aspose.Imaging.ImageOptions
- assemblea Aspose.Imaging