RenderMode
WmfRasterizationOptions.RenderMode property
Ottiene o imposta la modalità di rendering WMF.
public WmfRenderMode RenderMode { get; set; }
Valore della proprietà
La modalità di rendering WMF.
Esempi
Questo esempio mostra come caricare un’immagine WMF da un file e convertirla in SVG utilizzando WmfRasterizationOptions.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// L'uso di Aspose.Imaging.Image.Load è un modo unificato per caricare tutti i tipi di immagini, incluso WMF.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage wmfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.wmf"))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions();
// Il testo verrà convertito in forme.
saveOptions.TextAsShapes = true;
Aspose.Imaging.ImageOptions.WmfRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.WmfRasterizationOptions();
// Il colore di sfondo della superficie di disegno.
rasterizationOptions.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke;
// La dimensione della pagina.
rasterizationOptions.PageSize = wmfImage.Size;
// Se esiste emf incorporato, renderizza emf; altrimenti renderizza wmf.
rasterizationOptions.RenderMode = Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfRenderMode.Auto;
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;
wmfImage.Save(dir + "test.output.svg", saveOptions);
}
Guarda anche
- enum WmfRenderMode
- class WmfRasterizationOptions
- spazio dei nomi Aspose.Imaging.ImageOptions
- assemblea Aspose.Imaging