RenderMode

WmfRasterizationOptions.RenderMode property

Ottiene o imposta la modalità di rendering WMF.

public WmfRenderMode RenderMode { get; set; }

Valore della proprietà

La modalità di rendering WMF.

Esempi

Questo esempio mostra come caricare un’immagine WMF da un file e convertirla in SVG utilizzando WmfRasterizationOptions.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

// L'uso di Aspose.Imaging.Image.Load è un modo unificato per caricare tutti i tipi di immagini, incluso WMF.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage wmfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.wmf"))
{
    Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions();
        
    // Il testo verrà convertito in forme.
    saveOptions.TextAsShapes = true;

    Aspose.Imaging.ImageOptions.WmfRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.WmfRasterizationOptions();

    // Il colore di sfondo della superficie di disegno.
    rasterizationOptions.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke;

    // La dimensione della pagina.
    rasterizationOptions.PageSize = wmfImage.Size;

    // Se esiste emf incorporato, renderizza emf; altrimenti renderizza wmf.
    rasterizationOptions.RenderMode = Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfRenderMode.Auto;

    saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;

    wmfImage.Save(dir + "test.output.svg", saveOptions);
}

Guarda anche