DrawRectangles
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]DrawRectangles(Pen, RectangleF[])
Disegna una serie di rettangoli specificati daRectangleF
strutture.
public void DrawRectangles(Pen pen, RectangleF[] rects)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
pen | Pen | Pen che determina il colore, la larghezza e lo stile dei contorni dei rettangoli. |
rects | RectangleF[] | Matrice diRectangleF strutture che rappresentano i rettangoli da disegnare. |
Eccezioni
eccezione | condizione |
---|---|
ArgumentNullException | pen è nullo. -o- rects è zero. |
Guarda anche
- class Pen
- struct RectangleF
- class Graphics
- spazio dei nomi Aspose.Imaging
- assemblea Aspose.Imaging
DrawRectangles(Pen, Rectangle[])
Disegna una serie di rettangoli specificati daRectangle
strutture.
public void DrawRectangles(Pen pen, Rectangle[] rects)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
pen | Pen | Pen che determina il colore, la larghezza e lo stile dei contorni dei rettangoli. |
rects | Rectangle[] | Matrice diRectangle strutture che rappresentano i rettangoli da disegnare. |
Eccezioni
eccezione | condizione |
---|---|
ArgumentNullException | pen è nullo. -o- rects è zero. |
Esempi
Questo esempio mostra la creazione e l’utilizzo di oggetti Pen. L’esempio crea una nuova immagine e disegna rettangoli sulla superficie dell’immagine.
[C#]
//Crea un'istanza di BmpOptions e imposta le sue varie proprietà
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions bmpOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
bmpOptions.BitsPerPixel = 24;
//Crea un'istanza di FileCreateSource e assegnala come origine per l'istanza di BmpOptions
//Il secondo parametro booleano determina se il file da creare è Temporale o meno
bmpOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(@"C:\temp\sample.bmp", false);
//Crea un'istanza di Image nel percorso specificato
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(bmpOptions, 500, 500))
{
//Crea un'istanza di Graphics e inizializzala con l'oggetto Image
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
//Cancella la superficie grafica con il colore bianco
graphics.Clear(Aspose.Imaging.Color.White);
//Crea un'istanza di Pen con colore rosso e larghezza 5
Aspose.Imaging.Pen pen = new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 5f);
//Crea un'istanza di HatchBrush e imposta le sue proprietà
Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush();
brush.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.Wheat;
brush.ForegroundColor = Aspose.Imaging.Color.Red;
//Crea un'istanza di Pen
//inizializzalo con l'oggetto HatchBrush e la larghezza
Aspose.Imaging.Pen brusedpen = new Pen(brush, 5);
//Disegna rettangoli specificando l'oggetto Penna
graphics.DrawRectangles(pen, new[]
{
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(210, 210), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
});
//Disegna rettangoli specificando l'oggetto Penna
graphics.DrawRectangles(brusedpen, new[]
{
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
});
// salva tutte le modifiche.
image.Save();
}
Guarda anche
- class Pen
- struct Rectangle
- class Graphics
- spazio dei nomi Aspose.Imaging
- assemblea Aspose.Imaging