EmfPlusTextRenderingHint
EmfPlusTextRenderingHint enumeration
Die TextRenderingHint-Enumeration definiert Typen von Texthinweisen und Anti-Aliasing, die sich auf die Qualität der Textwiedergabe auswirken.
public enum EmfPlusTextRenderingHint : byte
Werte
Name | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
TextRenderingHintSystemDefault | 0 | Gibt an, dass jedes Textzeichen mit den im Betriebssystem konfigurierten Einstellungen zur Schriftglättung gezeichnet werden SOLLTE. |
TextRenderingHintSingleBitPerPixelGridFit | 1 | Gibt an, dass jedes Textzeichen mit seiner Glyphen-Bitmap gezeichnet werden SOLLTE. Glättung KANN verwendet werden, um das Erscheinungsbild von Schriftzeichenstämmen und -krümmungen zu verbessern. |
TextRenderingHintSingleBitPerPixel | 2 | Gibt an, dass jedes Textzeichen mit seiner Glyphen-Bitmap gezeichnet werden SOLLTE. Glättung wird nicht verwendet. |
TextRenderingHintAntialiasGridFit | 3 | Gibt an, dass jedes Textzeichen unter Verwendung seiner Anti-Aliasing-Glyphen-Bitmap mit Glättung gezeichnet werden SOLLTE. Das Rendering ist aufgrund von Anti-Aliasing von hoher Qualität, kostet jedoch mehr Leistung. |
TextRenderingHintAntialias | 4 | Gibt an, dass jedes Textzeichen unter Verwendung seiner geglätteten Glyphen-Bitmap ohne Hinting gezeichnet wird. Bessere Qualität durch Anti-Aliasing, aber Unterschiede in der Stammbreite KÖNNEN sichtbar sein, da Hinting deaktiviert ist. |
TextRenderingHintClearTypeGridFit | 5 | Gibt an, dass jedes Textzeichen unter Verwendung seiner ClearType-Glyphen-Bitmap mit Glättung gezeichnet werden SOLLTE. Dies ist die Texthinweiseinstellung mit der höchsten Qualität, die verwendet wird, um die Vorteile von ClearType-Schriftartfunktionen zu nutzen. |
Siehe auch
- namensraum Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Consts
- Montage Aspose.Imaging