Angle

EmfPlusRotateWorldTransform.Angle property

Ruft einen 32-Bit-Gleitkommawert ab oder legt ihn fest, der den Drehwinkel in Grad angibt. Die Operation wird ausgeführt, indem eine neue Transformationsmatrix aus dem folgenden -Diagramm konstruiert wird: ———— ———————- | Sünde(Winkel) | cos(Winkel) | 0 | | cos(Winkel) | Sünde(Winkel) | 0 | ———————————- Abbildung 2: Rotationstransformationsmatrix Die aktuelle Weltraumtransformation wird multipliziert durch diese Matrix, und das Ergebnis wird die neue aktuelle Weltraumtransformation. Das Feld Flags bestimmt die Reihenfolge der Multiplikation.

public float Angle { get; set; }

Eigentumswert

Der Winkel.

Siehe auch