Angle
EmfPlusRotateWorldTransform.Angle property
Ruft einen 32-Bit-Gleitkommawert ab oder legt ihn fest, der den Drehwinkel in Grad angibt. Die Operation wird ausgeführt, indem eine neue Transformationsmatrix aus dem folgenden -Diagramm konstruiert wird: ———— ———————- | Sünde(Winkel) | cos(Winkel) | 0 | | cos(Winkel) | Sünde(Winkel) | 0 | ———————————- Abbildung 2: Rotationstransformationsmatrix Die aktuelle Weltraumtransformation wird multipliziert durch diese Matrix, und das Ergebnis wird die neue aktuelle Weltraumtransformation. Das Feld Flags bestimmt die Reihenfolge der Multiplikation.
public float Angle { get; set; }
Eigentumswert
Der Winkel.
Siehe auch
- class EmfPlusRotateWorldTransform
- namensraum Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfPlus.Records
- Montage Aspose.Imaging