RenderMode

WmfRasterizationOptions.RenderMode property

Ruft den WMF-Rendermodus ab oder legt ihn fest.

public WmfRenderMode RenderMode { get; set; }

Eigentumswert

Der WMF-Rendermodus.

Beispiele

Dieses Beispiel zeigt, wie ein WMF-Bild aus einer Datei geladen und mit WmfRasterizationOptions in SVG konvertiert wird.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

// Die Verwendung von Aspose.Imaging.Image.Load ist eine einheitliche Methode zum Laden aller Arten von Bildern, einschließlich WMF.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage wmfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.wmf"))
{
    Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions();
        
    // Text wird in Formen umgewandelt.
    saveOptions.TextAsShapes = true;

    Aspose.Imaging.ImageOptions.WmfRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.WmfRasterizationOptions();

    // Die Hintergrundfarbe der Zeichenfläche.
    rasterizationOptions.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke;

    // Die Seitengröße.
    rasterizationOptions.PageSize = wmfImage.Size;

    // Wenn eingebettetes emf existiert, dann emf rendern; andernfalls wmf rendern.
    rasterizationOptions.RenderMode = Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfRenderMode.Auto;

    saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;

    wmfImage.Save(dir + "test.output.svg", saveOptions);
}

Siehe auch