Blend
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]Blend class
Definiert ein Mischmuster. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.
public sealed class Blend
Konstrukteure
Name | Beschreibung |
---|---|
Blend() | Initialisiert eine neue Instanz vonBlend Klasse. Die Anzahl der Elemente in den Faktor- und Mischarrays ist gleich 1. |
Blend(int) | Initialisiert eine neue Instanz vonBlend Klasse mit der angegebenen Anzahl an Faktoren und Positionen. |
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
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Factors { get; set; } | Ruft das Array der Mischfaktoren für den Farbverlauf ab oder legt es fest. |
Positions { get; set; } | Ruft das Array von Mischpositionen für den Farbverlauf ab oder legt es fest. |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
override Equals(object) | Testet, ob das angegebene Objekt a istBlend Klasse und entspricht dieserBlend Klasse. |
override GetHashCode() | Gibt einen Hash-Code für diese Instanz zurück. |
Bemerkungen
Die typische Verwendung der Mischklasse besteht darin, ein Mischmuster für Pinsel zu definieren. Daher sollten die Blend-Eigenschaften sorgfältig initialisiert werden. Null-Arrays sind nicht erlaubt. Der Pinsel löst die entsprechende Ausnahme aus, wenn Blend Factors oder Positions-Array leer sind oder ihre Länge nicht gleich ist. Wenn das Positions-Array zwei oder mehr Elemente enthält, sollte das erste Element 0 und das letzte 1 sein.
Siehe auch
- namensraum Aspose.Imaging
- Montage Aspose.Imaging