VectorMultipageImage
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]VectorMultipageImage class
Das mehrseitige Vektorbild
public abstract class VectorMultipageImage : VectorImage, IMultipageImage
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
AutoAdjustPalette { get; set; } | Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob die Palette automatisch angepasst wird. |
virtual BackgroundColor { get; set; } | Ruft einen Wert für die Hintergrundfarbe ab oder legt ihn fest. |
override BitsPerPixel { get; } | Ruft die Anzahl der Bildbits pro Pixel ab. |
Bounds { get; } | Ruft die Bildgrenzen ab. |
BufferSizeHint { get; set; } | Ruft den Puffergrößenhinweis ab oder legt ihn fest, der als maximal zulässige Größe für alle internen Puffer definiert ist. |
Container { get; } | Ruft die abImage Container. |
DataStreamContainer { get; } | Ruft den Datenstrom des Objekts ab. |
Disposed { get; } | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz verworfen wird. |
virtual FileFormat { get; } | Ruft einen Wert von Dateiformat ab |
virtual HasBackgroundColor { get; set; } | Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob das Bild eine Hintergrundfarbe hat. |
override Height { get; } | Ruft die Bildhöhe ab. |
virtual HeightF { get; } | Ruft die Objekthöhe in Zoll ab. |
InterruptMonitor { get; set; } | Holt oder setzt den Interrupt-Monitor. |
override IsCached { get; } | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Daten des Objekts derzeit zwischengespeichert sind und kein Datenlesen erforderlich ist. |
abstract PageCount { get; } | Ruft die Seitenanzahl ab. |
virtual PageExportingAction { get; set; } | Ruft die Aktion zum Exportieren der Seite ab oder legt sie fest. Bitte beachten Sie, dass das Festlegen dieser Methode automatisch Seitenressourcen freigibt, nachdem sie ausgeführt wurde. Sie wird unmittelbar vor dem Speichern jeder Seite ausgeführt. |
abstract Pages { get; } | Ruft die Seiten ab. |
Palette { get; set; } | Ruft die Farbpalette ab oder legt sie fest. Die Farbpalette wird nicht verwendet, wenn Pixel direkt dargestellt werden. |
Size { get; } | Ruft die Bildgröße ab. |
SizeF { get; } | Ruft die Objektgröße in Zoll ab. |
virtual UsePalette { get; } | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Bildpalette verwendet wird. |
override Width { get; } | Ruft die Bildbreite ab. |
virtual WidthF { get; } | Ruft die Objektbreite in Zoll ab. |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
override CacheData() | Cachet die Daten und stellt sicher, dass kein zusätzliches Laden von Daten aus dem zugrunde liegenden durchgeführt wirdDataStreamContainer . |
CanSave(ImageOptionsBase) | Legt fest, ob das Bild in dem angegebenen Dateiformat gespeichert werden kann, das durch die übergebenen Speicheroptionen repräsentiert wird. |
Dispose() | Verwirft die aktuelle Instanz. |
virtual GetDefaultOptions(object[]) | Ruft die Standardoptionen ab. |
override GetEmbeddedImages() | Ruft die eingebetteten Bilder ab. |
virtual GetOriginalOptions() | Ruft die Optionen basierend auf den ursprünglichen Dateieinstellungen ab. Dies kann hilfreich sein, um die Bittiefe und andere Parameter des Originalbildes unverändert zu lassen. Zum Beispiel, wenn wir ein schwarz-weißes PNG-Bild mit 1 Bit pro Pixel laden und dann Speichern Sie es mit the Save -Methode wird das ausgegebene PNG-Bild mit 8 Bit pro Pixel erzeugt. Um dies zu vermeiden und das PNG-Bild mit 1 Bit pro Pixel zu speichern, verwenden Sie diese Methode, um entsprechende Speicheroptionen zu erhalten, und übergeben Sie sie an dieSave Methode als zweiten Parameter. |
Resize(int, int) | Ändert die Bildgröße. Der StandardNearestNeighbourResample wird verwendet. |
override Resize(int, int, ImageResizeSettings) | Ändert die Bildgröße. |
override Resize(int, int, ResizeType) | Ändert die Bildgröße. |
ResizeHeightProportionally(int) | Ändert die Höhe proportional. Der StandardNearestNeighbourResample wird verwendet. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ändert die Höhe proportional. |
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType) | Ändert die Höhe proportional. |
ResizeWidthProportionally(int) | Ändert die Breite proportional. Der StandardNearestNeighbourResample wird verwendet. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings) | Ändert die Breite proportional. |
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType) | Ändert die Breite proportional. |
override RotateFlip(RotateFlipType) | Dreht, kippt oder dreht und kippt das Bild. |
Save() | Speichert die Bilddaten im zugrunde liegenden Stream. |
Save(Stream) | Speichert die Daten des Objekts im angegebenen Stream. |
override Save(string) | Speichert das Bild am angegebenen Dateispeicherort. |
Save(Stream, ImageOptionsBase) | Speichert die Bilddaten gemäß den Speicheroptionen im angegebenen Stream im angegebenen Dateiformat. |
virtual Save(string, bool) | Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Dateispeicherort. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase) | Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Speicherort im angegebenen Dateiformat gemäß den Speicheroptionen. |
virtual Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle) | Speichert die Bilddaten gemäß den Speicheroptionen im angegebenen Stream im angegebenen Dateiformat. |
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle) | Speichert die Daten des Objekts am angegebenen Speicherort im angegebenen Dateiformat gemäß den Speicheroptionen. |
override SetPalette(IColorPalette, bool) | Legt die Bildpalette fest. |
Siehe auch
- class VectorImage
- interface IMultipageImage
- namensraum Aspose.Imaging
- Montage Aspose.Imaging