DoPaletteCorrection
GifOptions.DoPaletteCorrection property
Obtiene o establece un valor que indica si se aplica la corrección de paleta.
public bool DoPaletteCorrection { get; set; }
El valor de la propiedad
verdadero
si se aplica corrección de paleta; de lo contrario,falso
.
Observaciones
La corrección de paleta significa que cada vez que la imagen se exporta a GIF, los colores de la imagen de origen se analizarán para crear la paleta que mejor coincida (en caso de que la Paleta de imagen no exista o no esté especificada en las opciones). El proceso de análisis lleva algún tiempo, sin embargo, el la imagen de salida tendrá la mejor paleta de colores coincidentes y el resultado será visualmente mejor.
Ejemplos
Este ejemplo muestra cómo guardar una imagen BMP en formato GIF usando varias opciones.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.Image bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(1000, 1000))
{
// Rellena toda la imagen con el degradado azul-amarillo.
Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush gradientBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(bmpImage.Width, bmpImage.Height),
Aspose.Imaging.Color.Blue,
Aspose.Imaging.Color.Yellow);
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
graphics.FillRectangle(gradientBrush, bmpImage.Bounds);
Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions();
// El número de bits necesarios para almacenar un color, menos 1.
saveOptions.ColorResolution = 7;
// La corrección de paleta significa que siempre que la imagen se exporte a GIF, se analizarán los colores de la imagen de origen
// para construir la paleta que mejor coincida (en caso de que la Paleta de imagen no exista o no esté especificada en las opciones)
saveOptions.DoPaletteCorrection = true;
// Cargar una imagen GIF de forma progresiva.
// Un GIF entrelazado no muestra sus líneas de exploración linealmente de arriba a abajo, sino que las reordena
// para que el contenido del GIF se aclare incluso antes de que termine de cargarse.
saveOptions.Interlaced = true;
// Guardar como un GIF sin pérdidas.
using (System.IO.Stream stream = System.IO.File.OpenWrite(dir + "output.gif"))
{
bmpImage.Save(stream, saveOptions);
System.Console.WriteLine("The size of the lossless GIF: {0} bytes.", stream.Length);
}
// Establecer la diferencia de píxeles máxima permitida. Si es mayor que cero, se utilizará la compresión con pérdida.
// El valor recomendado para una compresión con pérdida óptima es 80. 30 es una compresión muy ligera, 200 es pesada.
saveOptions.MaxDiff = 80;
// Guardar como un GIF con pérdida.
using (System.IO.Stream stream = System.IO.File.OpenWrite(dir + "output.lossy.gif"))
{
bmpImage.Save(stream, saveOptions);
System.Console.WriteLine("The size of the lossy GIF: {0} bytes.", stream.Length);
}
}
//La salida puede verse así:
//El tamaño del GIF sin pérdidas: 212816 bytes.
// El tamaño del GIF con pérdida: 89726 bytes.
Ver también
- class GifOptions
- espacio de nombres Aspose.Imaging.ImageOptions
- asamblea Aspose.Imaging