RenderMode
WmfRasterizationOptions.RenderMode property
Obtiene o establece el modo de renderizado WMF.
public WmfRenderMode RenderMode { get; set; }
El valor de la propiedad
El modo de renderizado WMF.
Ejemplos
Este ejemplo muestra cómo cargar una imagen WMF desde un archivo y convertirla a SVG usando WmfRasterizationOptions.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// El uso de Aspose.Imaging.Image.Load es una forma unificada de cargar todo tipo de imágenes, incluido WMF.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage wmfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.wmf"))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions();
// El texto se convertirá en formas.
saveOptions.TextAsShapes = true;
Aspose.Imaging.ImageOptions.WmfRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.WmfRasterizationOptions();
// El color de fondo de la superficie de dibujo.
rasterizationOptions.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke;
// El tamaño de la página.
rasterizationOptions.PageSize = wmfImage.Size;
// Si existe una emf incrustada, renderizar emf; de lo contrario renderizar wmf.
rasterizationOptions.RenderMode = Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfRenderMode.Auto;
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;
wmfImage.Save(dir + "test.output.svg", saveOptions);
}
Ver también
- enum WmfRenderMode
- class WmfRasterizationOptions
- espacio de nombres Aspose.Imaging.ImageOptions
- asamblea Aspose.Imaging