PremultiplyComponents

TiffImage.PremultiplyComponents property

Obtient ou définit une valeur indiquant si les composants doivent être prémultipliés.

public override bool PremultiplyComponents { get; set; }

Valeur de la propriété

vrai si les composants doivent être prémultipliés ; Par ailleurs,faux .

Exemples

L’exemple suivant crée une nouvelle image TIFF, enregistre les pixels semi-transparents spécifiés, puis charge ces pixels et obtient les couleurs finales sous la forme prémultipliée.

[C#]

int imageWidth = 3;
int imageHeight = 2;

Aspose.Imaging.Color[] colors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
    Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 255, 0, 0),
    Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 0, 255, 0),
    Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 0, 0, 255),
    Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 255, 255, 0),
    Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 255, 0, 255),
    Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 0, 255, 255),
};

Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.TiffDeflateRgba);
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(new System.IO.MemoryStream(), true);

using (Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffImage image = (Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffImage)Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, imageWidth, imageHeight))
{
    // Enregistre les pixels pour toute l'image.
    image.SavePixels(image.Bounds, colors);

    // Les pixels sont stockés dans l'image d'origine sous la forme non prémultipliée.
    // Nécessité de spécifier explicitement l'option correspondante pour obtenir des composants de couleur prémultipliés.
    // Les composants de couleur prémultipliés sont calculés par les formules :
    // rouge = original_red * alpha / 255 ;
    // vert = original_green * alpha / 255 ;
    // bleu = original_blue * alpha / 255 ;
    image.PremultiplyComponents = true;
    Aspose.Imaging.Color[] premultipliedColors = image.LoadPixels(image.Bounds);

    for (int i = 0; i < colors.Length; i++)
    {
        System.Console.WriteLine("Original color: {0}", colors[i].ToString());
        System.Console.WriteLine("Premultiplied color: {0}", premultipliedColors[i].ToString());
    }
}

//La sortie ressemblera à ceci :
//Couleur d'origine : Couleur [A=127, R=255, G=0, B=0]
//Couleur prémultipliée : Couleur [A=127, R=127, G=0, B=0]
//Couleur d'origine : Couleur [A=127, R=0, G=255, B=0]
//Couleur prémultipliée : Couleur [A=127, R=0, G=127, B=0]
//Couleur d'origine : Couleur [A=127, R=0, G=0, B=255]
//Couleur prémultipliée : Couleur [A=127, R=0, G=0, B=127]
//Couleur d'origine : Couleur [A=127, R=255, G=255, B=0]
//Couleur prémultipliée : Couleur [A=127, R=127, G=127, B=0]
//Couleur d'origine : Couleur [A=127, R=255, G=0, B=255]
//Couleur prémultipliée : Couleur [A=127, R=127, G=0, B=127]
//Couleur d'origine : Couleur [A=127, R=0, G=255, B=255]
//Couleur prémultipliée : Couleur [A=127, R=0, G=127, B=127]

Voir également