PremultiplyComponents
TiffImage.PremultiplyComponents property
Obtient ou définit une valeur indiquant si les composants doivent être prémultipliés.
public override bool PremultiplyComponents { get; set; }
Valeur de la propriété
vrai
si les composants doivent être prémultipliés ; Par ailleurs,faux
.
Exemples
L’exemple suivant crée une nouvelle image TIFF, enregistre les pixels semi-transparents spécifiés, puis charge ces pixels et obtient les couleurs finales sous la forme prémultipliée.
[C#]
int imageWidth = 3;
int imageHeight = 2;
Aspose.Imaging.Color[] colors = new Aspose.Imaging.Color[]
{
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 255, 0, 0),
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 0, 255, 0),
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 0, 0, 255),
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 255, 255, 0),
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 255, 0, 255),
Aspose.Imaging.Color.FromArgb(127, 0, 255, 255),
};
Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.TiffOptions(Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.Enums.TiffExpectedFormat.TiffDeflateRgba);
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(new System.IO.MemoryStream(), true);
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffImage image = (Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff.TiffImage)Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, imageWidth, imageHeight))
{
// Enregistre les pixels pour toute l'image.
image.SavePixels(image.Bounds, colors);
// Les pixels sont stockés dans l'image d'origine sous la forme non prémultipliée.
// Nécessité de spécifier explicitement l'option correspondante pour obtenir des composants de couleur prémultipliés.
// Les composants de couleur prémultipliés sont calculés par les formules :
// rouge = original_red * alpha / 255 ;
// vert = original_green * alpha / 255 ;
// bleu = original_blue * alpha / 255 ;
image.PremultiplyComponents = true;
Aspose.Imaging.Color[] premultipliedColors = image.LoadPixels(image.Bounds);
for (int i = 0; i < colors.Length; i++)
{
System.Console.WriteLine("Original color: {0}", colors[i].ToString());
System.Console.WriteLine("Premultiplied color: {0}", premultipliedColors[i].ToString());
}
}
//La sortie ressemblera à ceci :
//Couleur d'origine : Couleur [A=127, R=255, G=0, B=0]
//Couleur prémultipliée : Couleur [A=127, R=127, G=0, B=0]
//Couleur d'origine : Couleur [A=127, R=0, G=255, B=0]
//Couleur prémultipliée : Couleur [A=127, R=0, G=127, B=0]
//Couleur d'origine : Couleur [A=127, R=0, G=0, B=255]
//Couleur prémultipliée : Couleur [A=127, R=0, G=0, B=127]
//Couleur d'origine : Couleur [A=127, R=255, G=255, B=0]
//Couleur prémultipliée : Couleur [A=127, R=127, G=127, B=0]
//Couleur d'origine : Couleur [A=127, R=255, G=0, B=255]
//Couleur prémultipliée : Couleur [A=127, R=127, G=0, B=127]
//Couleur d'origine : Couleur [A=127, R=0, G=255, B=255]
//Couleur prémultipliée : Couleur [A=127, R=0, G=127, B=127]
Voir également
- class TiffImage
- espace de noms Aspose.Imaging.FileFormats.Tiff
- Assemblée Aspose.Imaging