WmfMapMode
WmfMapMode enumeration
Les modes de carte
public enum WmfMapMode : short
Valeurs
Nom | Évaluer | La description |
---|---|---|
Text | 1 | Le text Chaque unité logique est mappée à un pixel de périphérique. Le x positif est à droite ; y positif est down |
Lometric | 2 | Le lometric Chaque unité logique est mappée à 0,1 millimètre. Le x positif est à droite ; y positif est en hausse. |
Himetric | 3 | Le himetric Chaque unité logique est mappée à 0,01 millimètre. Le x positif est à droite ; y positif est en hausse. |
Loenglish | 4 | Le loenglish Chaque unité logique est mappée à 0,01 pouce. Le x positif est à droite ; y positif est en hausse. |
Hienglish | 5 | Le hienglish Chaque unité logique est mappée à 0,001 pouce. Le x positif est à droite ; y positif est en hausse. |
Twips | 6 | Les twips Chaque unité logique est mappée à un vingtième (1/20) de point. En imprimerie, un point équivaut à 1/72 de pouce ; donc, 1/20 de point est 1/1440 de pouce. Cette unité est également connue sous le nom de “twip”. |
Isotropic | 7 | Les unités logiques isotropic sont mappées sur des unités de périphérique arbitraires avec des axes à échelle égale ; c’est-à-dire qu’une unité le long de l’axe des x est égale à une unité le long de l’axe des y. Les enregistrements META_SETWINDOWEXT et META_SETVIEWPORTEXT spécifient les unités et l’orientation des axes. |
Anisotropic | 8 | Les unités logiques anisotropes sont mappées sur des unités arbitraires avec des axes arbitrairement mis à l’échelle. |
Voir également
- espace de noms Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Consts
- Assemblée Aspose.Imaging