DrawImage
Contenuti
[
Nascondere
]DrawImage(RasterImage, Point)
Disegna l’immagine specificata, utilizzando la sua dimensione fisica originale, nella posizione specificata.
public void DrawImage(RasterImage image, Point location)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
image | RasterImage | L’immagine da disegnare. |
location | Point | La posizione dell’angolo superiore sinistro dell’immagine disegnata. |
Guarda anche
- class RasterImage
- struct Point
- class MetafileRecorderGraphics2D
- spazio dei nomi Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics
- assemblea Aspose.Imaging
DrawImage(RasterImage, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit)
Disegna la parte specificata dell’immagine specificata nella posizione specificata e con la dimensione specificata.
public void DrawImage(RasterImage image, Rectangle destRect, Rectangle srcRect,
GraphicsUnit srcUnit)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
image | RasterImage | L’immagine da disegnare. |
destRect | Rectangle | Struttura rettangolare che specifica la posizione e la dimensione dell’immagine disegnata. L’immagine viene ridimensionata per adattarsi al rettangolo. |
srcRect | Rectangle | Struttura rettangolare che specifica la parte dell’oggetto immagine da disegnare. |
srcUnit | GraphicsUnit | Le unità di misura utilizzate dal parametro srcRect. |
Eccezioni
eccezione | condizione |
---|---|
ArgumentOutOfRangeException | srcUnit; Supporta solo l’unità Pixel |
Esempi
Questo esempio mostra come creare un’immagine WMF e disegnare alcune forme geometriche usando WmfRecorderGraphics2D.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
int imageWidth = 600;
int imageHeight = 400;
// Questa è la risoluzione dello schermo predefinita.
int dpi = 96;
Aspose.Imaging.Rectangle frame = new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, imageWidth, imageHeight);
// Crea un'immagine WMF.
Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Graphics.WmfRecorderGraphics2D graphics =
new Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Graphics.WmfRecorderGraphics2D(frame, dpi);
// Disegna un rettangolo nero lungo i bordi dell'immagine usando una penna nera larga 1 pixel.
graphics.DrawRectangle(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 1), 0, 0, imageWidth, imageHeight);
// Riempi un rettangolo con il colore bianco-fumo.
graphics.FillRectangle(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke), new Aspose.Imaging.Rectangle(10, 10, 580, 380));
// Disegna due linee diagonali usando una penna verde scuro larga 1 pixel.
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, 0, imageWidth, imageHeight);
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, imageHeight, imageWidth, 0);
// Disegna un arco all'interno del rettangolo {0, 0, 200, 200} usando una penna blu larga 2 pixel.
graphics.DrawArc(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Blue, 2), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 200, 200), 90, 270);
// Riempi un arco
graphics.FillPie(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.LightSkyBlue), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 150, 150), 90, 270);
// Disegna un bezier cubico usando una penna rossa larga 2 pixel.
graphics.DrawCubicBezier(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 2),
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(200, 133),
new Aspose.Imaging.Point(400, 166),
new Aspose.Imaging.Point(600, 400));
// Disegna un'immagine raster della dimensione specificata nella posizione specificata.
// L'immagine viene ridimensionata per adattarsi al rettangolo desiderato.
using (Aspose.Imaging.RasterImage imageToDraw = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
graphics.DrawImage(imageToDraw,
new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 200, 100, 50),
new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, imageWidth, imageHeight),
Aspose.Imaging.GraphicsUnit.Pixel);
}
// Disegna una stringa di testo
graphics.DrawString("Hello World!", new Aspose.Imaging.Font("Arial", 48, Aspose.Imaging.FontStyle.Regular), Aspose.Imaging.Color.DarkRed, 200, 300);
// Crea un percorso da riempire
Aspose.Imaging.Figure figureToFill = new Aspose.Imaging.Figure();
figureToFill.IsClosed = true;
Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToFill = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
pathToFill.AddFigure(figureToFill);
figureToFill.AddShapes(new Shape[]
{
new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 0, 200, 100), 45, 300),
new Aspose.Imaging.Shapes.BezierShape(
new Aspose.Imaging.PointF[]
{
new Aspose.Imaging.PointF(300, 200),
new Aspose.Imaging.PointF(400, 200),
new Aspose.Imaging.PointF(500, 100),
new Aspose.Imaging.PointF(600, 200),
}),
new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(
new Aspose.Imaging.PointF[]
{
new Aspose.Imaging.PointF(300, 100),
}),
new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(0, 100, 200, 200)),
});
// Riempi il percorso usando un pennello giallo e una penna verde per disegnare il contorno
graphics.FillPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Green, 2), new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Yellow), pathToFill);
// Crea un percorso da disegnare
Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToDraw = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
Aspose.Imaging.Figure figureToDraw = new Aspose.Imaging.Figure();
pathToDraw.AddFigure(figureToDraw);
figureToDraw.AddShapes(new Aspose.Imaging.Shape[]
{
new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(200, 200, 200, 200), 0, 360),
});
// Disegna il percorso usando una penna arancione larga 5 pixel.
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Orange, 5), pathToDraw);
// Per rasterizzare SVG dobbiamo specificare le opzioni di rasterizzazione.
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions();
Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;
// Ottieni l'immagine WMF finale che include tutti i comandi di disegno
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage wmfImage = graphics.EndRecording())
{
wmfImage.Save(dir + "test.output.wmf");
}
Questo esempio mostra come creare un’immagine EMF e disegnarvi alcune forme geometriche utilizzando EmfRecorderGraphics2D.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// La dimensione dell'immagine in pixel
int deviceWidth = 600;
int deviceHeight = 400;
// La dimensione dell'immagine in millimetri
int deviceWidthMm = (int)(deviceWidth / 100f);
int deviceHeightMm = (int)(deviceHeight / 100f);
Aspose.Imaging.Rectangle frame = new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, deviceWidth, deviceHeight);
// Crea un'immagine EMF.
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics.EmfRecorderGraphics2D graphics =
new Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics.EmfRecorderGraphics2D(
frame,
new Aspose.Imaging.Size(deviceWidth, deviceHeight),
new Aspose.Imaging.Size(deviceWidthMm, deviceHeightMm));
// Disegna un rettangolo nero lungo i bordi dell'immagine usando una penna nera larga 1 pixel.
graphics.DrawRectangle(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 1), 0, 0, deviceWidth, deviceHeight);
// Riempi un rettangolo con il colore bianco-fumo.
graphics.FillRectangle(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke), new Aspose.Imaging.Rectangle(10, 10, 580, 380));
// Disegna due linee diagonali usando una penna verde scuro larga 1 pixel.
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, 0, deviceWidth, deviceHeight);
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, deviceHeight, deviceWidth, 0);
// Disegna un arco all'interno del rettangolo {0, 0, 200, 200} usando una penna blu larga 2 pixel.
graphics.DrawArc(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Blue, 2), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 200, 200), 90, 270);
// Riempi un arco
graphics.FillPie(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.LightSkyBlue), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 150, 150), 90, 270);
// Disegna un bezier cubico usando una penna rossa larga 2 pixel.
graphics.DrawCubicBezier(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 2),
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(200, 133),
new Aspose.Imaging.Point(400, 166),
new Aspose.Imaging.Point(600, 400));
// Disegna un'immagine raster della dimensione specificata nella posizione specificata.
// L'immagine viene ridimensionata per adattarsi al rettangolo desiderato.
using (Aspose.Imaging.RasterImage imageToDraw = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
graphics.DrawImage(imageToDraw,
new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 200, 100, 50),
new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, deviceWidth, deviceHeight),
Aspose.Imaging.GraphicsUnit.Pixel);
}
// Disegna una stringa di testo
graphics.DrawString("Hello World!", new Aspose.Imaging.Font("Arial", 48, Aspose.Imaging.FontStyle.Regular), Aspose.Imaging.Color.DarkRed, 200, 300);
// Crea un percorso da riempire
Aspose.Imaging.Figure figureToFill = new Aspose.Imaging.Figure();
figureToFill.IsClosed = true;
Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToFill = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
pathToFill.AddFigure(figureToFill);
figureToFill.AddShapes(new Shape[]
{
new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 0, 200, 100), 45, 300),
new Aspose.Imaging.Shapes.BezierShape(
new Aspose.Imaging.PointF[]
{
new Aspose.Imaging.PointF(300, 200),
new Aspose.Imaging.PointF(400, 200),
new Aspose.Imaging.PointF(500, 100),
new Aspose.Imaging.PointF(600, 200),
}),
new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(
new Aspose.Imaging.PointF[]
{
new Aspose.Imaging.PointF(300, 100),
}),
new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(0, 100, 200, 200)),
});
// Riempi il percorso usando un pennello giallo e una penna verde per disegnare il contorno
graphics.FillPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Green, 2), new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Yellow), pathToFill);
// Crea un percorso da disegnare
Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToDraw = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
Aspose.Imaging.Figure figureToDraw = new Aspose.Imaging.Figure();
pathToDraw.AddFigure(figureToDraw);
figureToDraw.AddShapes(new Aspose.Imaging.Shape[]
{
new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(200, 200, 200, 200), 0, 360),
});
// Disegna il percorso usando una penna arancione larga 5 pixel.
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Orange, 5), pathToDraw);
// Per rasterizzare SVG dobbiamo specificare le opzioni di rasterizzazione.
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions();
Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;
// Ottieni l'immagine WMF finale che include tutti i comandi di disegno
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage emfImage = graphics.EndRecording())
{
emfImage.Save(dir + "test.output.emf");
}
Guarda anche
- class RasterImage
- struct Rectangle
- enum GraphicsUnit
- class MetafileRecorderGraphics2D
- spazio dei nomi Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics
- assemblea Aspose.Imaging
DrawImage(byte[], Rectangle, GraphicsUnit)
Disegna l’immagine.
public void DrawImage(byte[] imageBytes, Rectangle destRect, GraphicsUnit srcUnit)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
imageBytes | Byte[] | I byte dell’immagine. |
destRect | Rectangle | Il dest retto. |
srcUnit | GraphicsUnit | L’unità sorgente. |
Guarda anche
- struct Rectangle
- enum GraphicsUnit
- class MetafileRecorderGraphics2D
- spazio dei nomi Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics
- assemblea Aspose.Imaging
DrawImage(Stream, Rectangle, GraphicsUnit)
Disegna l’immagine.
public void DrawImage(Stream stream, Rectangle destRect, GraphicsUnit srcUnit)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
stream | Stream | Il flusso. |
destRect | Rectangle | Il dest retto. |
srcUnit | GraphicsUnit | L’unità sorgente. |
Guarda anche
- struct Rectangle
- enum GraphicsUnit
- class MetafileRecorderGraphics2D
- spazio dei nomi Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics
- assemblea Aspose.Imaging