FillRectangle

MetafileRecorderGraphics2D.FillRectangle method

Riempie il rettangolo.

public void FillRectangle(Brush brush, Rectangle rectangle)
ParametroTipoDescrizione
brushBrushPennello che determina le caratteristiche del riempimento.
rectangleRectangleIl rettangolo da riempire.

Esempi

Questo esempio mostra come creare un’immagine WMF e disegnare alcune forme geometriche usando WmfRecorderGraphics2D.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

int imageWidth = 600;
int imageHeight = 400;

// Questa è la risoluzione dello schermo predefinita.
int dpi = 96;

Aspose.Imaging.Rectangle frame = new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, imageWidth, imageHeight);

// Crea un'immagine WMF.
Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Graphics.WmfRecorderGraphics2D graphics =
    new Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.Graphics.WmfRecorderGraphics2D(frame, dpi);

// Disegna un rettangolo nero lungo i bordi dell'immagine usando una penna nera larga 1 pixel.
graphics.DrawRectangle(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 1), 0, 0, imageWidth, imageHeight);

// Riempi un rettangolo con il colore bianco-fumo.
graphics.FillRectangle(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke), new Aspose.Imaging.Rectangle(10, 10, 580, 380));

// Disegna due linee diagonali usando una penna verde scuro larga 1 pixel.
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, 0, imageWidth, imageHeight);
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, imageHeight, imageWidth, 0);

// Disegna un arco all'interno del rettangolo {0, 0, 200, 200} usando una penna blu larga 2 pixel.
graphics.DrawArc(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Blue, 2), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 200, 200), 90, 270);

// Riempi un arco
graphics.FillPie(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.LightSkyBlue), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 150, 150), 90, 270);

// Disegna un bezier cubico usando una penna rossa larga 2 pixel.
graphics.DrawCubicBezier(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 2),
    new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
    new Aspose.Imaging.Point(200, 133),
    new Aspose.Imaging.Point(400, 166),
    new Aspose.Imaging.Point(600, 400));

// Disegna un'immagine raster della dimensione specificata nella posizione specificata.
// L'immagine viene ridimensionata per adattarsi al rettangolo desiderato.
using (Aspose.Imaging.RasterImage imageToDraw = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
    graphics.DrawImage(imageToDraw,
        new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 200, 100, 50),
        new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, imageWidth, imageHeight),
        Aspose.Imaging.GraphicsUnit.Pixel);
}

// Disegna una stringa di testo
graphics.DrawString("Hello World!", new Aspose.Imaging.Font("Arial", 48, Aspose.Imaging.FontStyle.Regular), Aspose.Imaging.Color.DarkRed, 200, 300);

// Crea un percorso da riempire
Aspose.Imaging.Figure figureToFill = new Aspose.Imaging.Figure();
figureToFill.IsClosed = true;

Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToFill = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
pathToFill.AddFigure(figureToFill);

figureToFill.AddShapes(new Shape[]
    {
        new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 0, 200, 100), 45, 300),
        new Aspose.Imaging.Shapes.BezierShape(
            new Aspose.Imaging.PointF[]
            {
                new Aspose.Imaging.PointF(300, 200),
                new Aspose.Imaging.PointF(400, 200),
                new Aspose.Imaging.PointF(500, 100),
                new Aspose.Imaging.PointF(600, 200),
            }),
        new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(
            new Aspose.Imaging.PointF[]
            {
                new Aspose.Imaging.PointF(300, 100),
            }),
        new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(0, 100, 200, 200)),
    });

// Riempi il percorso usando un pennello giallo e una penna verde per disegnare il contorno
graphics.FillPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Green, 2), new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Yellow), pathToFill);

// Crea un percorso da disegnare
Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToDraw = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
Aspose.Imaging.Figure figureToDraw = new Aspose.Imaging.Figure();
pathToDraw.AddFigure(figureToDraw);

figureToDraw.AddShapes(new Aspose.Imaging.Shape[]
    {
        new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(200, 200, 200, 200), 0, 360),
    });

// Disegna il percorso usando una penna arancione larga 5 pixel.
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Orange, 5), pathToDraw);

// Per rasterizzare SVG dobbiamo specificare le opzioni di rasterizzazione.
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions();
Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;

// Ottieni l'immagine WMF finale che include tutti i comandi di disegno
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage wmfImage = graphics.EndRecording())
{
    wmfImage.Save(dir + "test.output.wmf");
}

Questo esempio mostra come creare un’immagine EMF e disegnarvi alcune forme geometriche utilizzando EmfRecorderGraphics2D.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

// La dimensione dell'immagine in pixel
int deviceWidth = 600;
int deviceHeight = 400;

// La dimensione dell'immagine in millimetri
int deviceWidthMm = (int)(deviceWidth / 100f);
int deviceHeightMm = (int)(deviceHeight / 100f);

Aspose.Imaging.Rectangle frame = new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, deviceWidth, deviceHeight);

// Crea un'immagine EMF.
Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics.EmfRecorderGraphics2D graphics =
    new Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.Graphics.EmfRecorderGraphics2D(
        frame,
        new Aspose.Imaging.Size(deviceWidth, deviceHeight),
        new Aspose.Imaging.Size(deviceWidthMm, deviceHeightMm));

// Disegna un rettangolo nero lungo i bordi dell'immagine usando una penna nera larga 1 pixel.
graphics.DrawRectangle(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Black, 1), 0, 0, deviceWidth, deviceHeight);

// Riempi un rettangolo con il colore bianco-fumo.
graphics.FillRectangle(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke), new Aspose.Imaging.Rectangle(10, 10, 580, 380));

// Disegna due linee diagonali usando una penna verde scuro larga 1 pixel.
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, 0, deviceWidth, deviceHeight);
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.DarkGreen, 1), 0, deviceHeight, deviceWidth, 0);

// Disegna un arco all'interno del rettangolo {0, 0, 200, 200} usando una penna blu larga 2 pixel.
graphics.DrawArc(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Blue, 2), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 200, 200), 90, 270);

// Riempi un arco
graphics.FillPie(new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.LightSkyBlue), new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, 150, 150), 90, 270);

// Disegna un bezier cubico usando una penna rossa larga 2 pixel.
graphics.DrawCubicBezier(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 2),
    new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
    new Aspose.Imaging.Point(200, 133),
    new Aspose.Imaging.Point(400, 166),
    new Aspose.Imaging.Point(600, 400));

// Disegna un'immagine raster della dimensione specificata nella posizione specificata.
// L'immagine viene ridimensionata per adattarsi al rettangolo desiderato.
using (Aspose.Imaging.RasterImage imageToDraw = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
    graphics.DrawImage(imageToDraw,
        new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 200, 100, 50),
        new Aspose.Imaging.Rectangle(0, 0, deviceWidth, deviceHeight),
        Aspose.Imaging.GraphicsUnit.Pixel);
}

// Disegna una stringa di testo
graphics.DrawString("Hello World!", new Aspose.Imaging.Font("Arial", 48, Aspose.Imaging.FontStyle.Regular), Aspose.Imaging.Color.DarkRed, 200, 300);

// Crea un percorso da riempire
Aspose.Imaging.Figure figureToFill = new Aspose.Imaging.Figure();
figureToFill.IsClosed = true;

Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToFill = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
pathToFill.AddFigure(figureToFill);

figureToFill.AddShapes(new Shape[]
    {
        new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.Rectangle(400, 0, 200, 100), 45, 300),
        new Aspose.Imaging.Shapes.BezierShape(
            new Aspose.Imaging.PointF[]
            {
                new Aspose.Imaging.PointF(300, 200),
                new Aspose.Imaging.PointF(400, 200),
                new Aspose.Imaging.PointF(500, 100),
                new Aspose.Imaging.PointF(600, 200),
            }),
        new Aspose.Imaging.Shapes.PolygonShape(
            new Aspose.Imaging.PointF[]
            {
                new Aspose.Imaging.PointF(300, 100),
            }),
        new Aspose.Imaging.Shapes.RectangleShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(0, 100, 200, 200)),
    });

// Riempi il percorso usando un pennello giallo e una penna verde per disegnare il contorno
graphics.FillPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Green, 2), new Aspose.Imaging.Brushes.SolidBrush(Aspose.Imaging.Color.Yellow), pathToFill);

// Crea un percorso da disegnare
Aspose.Imaging.GraphicsPath pathToDraw = new Aspose.Imaging.GraphicsPath();
Aspose.Imaging.Figure figureToDraw = new Aspose.Imaging.Figure();
pathToDraw.AddFigure(figureToDraw);

figureToDraw.AddShapes(new Aspose.Imaging.Shape[]
    {
        new Aspose.Imaging.Shapes.ArcShape(new Aspose.Imaging.RectangleF(200, 200, 200, 200), 0, 360),
    });

// Disegna il percorso usando una penna arancione larga 5 pixel.
graphics.DrawPath(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Orange, 5), pathToDraw);

// Per rasterizzare SVG dobbiamo specificare le opzioni di rasterizzazione.
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions();
Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;

// Ottieni l'immagine WMF finale che include tutti i comandi di disegno
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage emfImage = graphics.EndRecording())
{
    emfImage.Save(dir + "test.output.emf");
}

Guarda anche