ActiveFrame
GifImage.ActiveFrame property
Ottiene o imposta il frame attivo.
public GifFrameBlock ActiveFrame { get; set; }
Valore della proprietà
Il frame attivo.
Esempi
L’esempio seguente mostra come rimuovere tutti i blocchi da un’immagine GIF.
[C#]
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifFrameBlock firstBlock = new Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.Blocks.GifFrameBlock(100, 100))
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.GifImage gifImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Gif.GifImage(firstBlock))
{
if (gifImage.ActiveFrame != null)
{
System.Console.WriteLine("Active frame size: {0}", gifImage.ActiveFrame.Size);
}
else
{
System.Console.WriteLine("Active frame is not set");
}
System.Console.WriteLine("Clear all the blocks");
gifImage.ClearBlocks();
if (gifImage.ActiveFrame != null)
{
System.Console.WriteLine("Active frame size: {0}", gifImage.ActiveFrame.Size);
}
else
{
System.Console.WriteLine("Active frame is not set");
}
}
// L'output è simile a questo:
// Dimensione cornice attiva: { Larghezza = 100, Altezza = 100}
// Cancella tutti i blocchi
// Il frame attivo non è impostato
Guarda anche
- class GifFrameBlock
- class GifImage
- spazio dei nomi Aspose.Imaging.FileFormats.Gif
- assemblea Aspose.Imaging