BufferSizeHint
ImageOptionsBase.BufferSizeHint property
Ottiene o imposta l’hint per la dimensione del buffer che è la dimensione massima consentita per tutti i buffer interni.
public int BufferSizeHint { get; set; }
Valore della proprietà
Il suggerimento per la dimensione del buffer, in megabyte. Il valore non positivo significa nessuna limitazione di memoria per i buffer interni
Esempi
L’esempio seguente mostra come impostare un limite di memoria durante la creazione di una nuova immagine JPEG. Il limite di memoria è la dimensione massima consentita (in megabyte) per tutti i buffer interni.
[C#]
string dir = "c:\\aspose.imaging\\issues\\net\\3404\\";
// Impostazione di un limite di memoria di 50 megabyte per l'immagine creata di destinazione
Aspose.Imaging.ImageOptionsBase createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.JpegOptions
{
CompressionType = Aspose.Imaging.FileFormats.Jpeg.JpegCompressionMode.Progressive,
BufferSizeHint = 50,
Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(dir + "createdFile.jpg", false),
};
using (var image = Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, 1000, 1000))
{
image.Save(); // salva nella stessa posizione
}
L’esempio seguente mostra come impostare un limite di memoria durante la creazione di un’immagine PNG e il disegno di grafica complessa su di essa. Il limite di memoria è la dimensione massima consentita (in megabyte) per tutti i buffer interni.
[C#]
string dir = "c:\\aspose.imaging\\issues\\net\\3383\\";
const int ImageSize = 2000;
Aspose.Imaging.ImageOptionsBase createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(dir + "graphics_simple.png", false);
createOptions.BufferSizeHint = 30; // Il limite di memoria è 30 Mb
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, ImageSize, ImageSize))
{
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
// Puoi usare qualsiasi operazione grafica qui, tutte verranno eseguite entro il limite di memoria stabilito
// Per esempio:
graphics.Clear(Aspose.Imaging.Color.LightSkyBlue);
graphics.DrawLine(new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 3f), 0, 0, image.Width, image.Height);
image.Save();
}
// Sono supportati anche un gran numero di operazioni grafiche:
const int OperationAreaSize = 10;
createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(dir + "graphics_complex.png", false);
createOptions.BufferSizeHint = 30; // Il limite di memoria è 30 Mb
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, ImageSize, ImageSize))
{
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
graphics.BeginUpdate();
graphics.Clear(Aspose.Imaging.Color.LightSkyBlue);
int x, y;
int numberOfOperations = 0;
for (int column = 0; column * OperationAreaSize < ImageSize; column++)
{
for (int row = 0; row * OperationAreaSize < ImageSize; row++)
{
x = column * OperationAreaSize;
y = row * OperationAreaSize;
bool reversed = (column + row) % 2 != 0;
if (reversed)
{
graphics.DrawLine(
new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red),
x + OperationAreaSize - 2,
y,
x,
y + OperationAreaSize);
}
else
{
graphics.DrawLine(
new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red),
x,
y,
x + OperationAreaSize - 2,
y + OperationAreaSize);
}
numberOfOperations++;
}
}
// Qui verranno applicate circa 40.000 operazioni, mentre non occupano troppa memoria
// poiché sono già scaricati nel file esterno e verranno caricati da lì uno alla volta
graphics.EndUpdate();
image.Save();
}
Guarda anche
- class ImageOptionsBase
- spazio dei nomi Aspose.Imaging
- assemblea Aspose.Imaging