Region
Contenuti
[
Nascondere
]Region class
Descrive l’interno di una forma grafica composta da rettangoli e percorsi. Questa classe non può essere ereditata.
public sealed class Region
Costruttori
Nome | Descrizione |
---|---|
Region() | Inizializza un nuovoRegion . |
Region(GraphicsPath) | Inizializza un nuovoRegion con il specificatoGraphicsPath . |
Region(Rectangle) | Inizializza un nuovoRegion dal specificatoRectangle struttura. |
Region(RectangleF) | Inizializza un nuovoRegion dal specificatoRectangleF struttura. |
Metodi
Nome | Descrizione |
---|---|
Complement(GraphicsPath) | Aggiorna questoRegion per contenere la parte del specificatoGraphicsPath che non si interseca con questoRegion . |
Complement(Rectangle) | Aggiorna questoRegion per contenere la parte del specificatoRectangle struttura che non si interseca con essaRegion . |
Complement(RectangleF) | Aggiorna questoRegion per contenere la parte del specificatoRectangleF struttura che non si interseca con essaRegion . |
Complement(Region) | Aggiorna questoRegion per contenere la parte del specificatoRegion che non si interseca con questoRegion . |
DeepClone() | Crea una copia completa esatta di questoRegion . |
Equals(Region, Graphics) | Verifica se è specificatoRegion è identico a questoRegion sulla superficie di disegno specificata. |
Exclude(GraphicsPath) | Aggiorna questoRegion contenere solo la porzione del suo interno che non si interseca con il specificatoGraphicsPath . |
Exclude(Rectangle) | Aggiorna questoRegion contenere solo la porzione del suo interno che non si interseca con il specificatoRectangle struttura. |
Exclude(RectangleF) | Aggiorna questoRegion contenere solo la porzione del suo interno che non si interseca con il specificatoRectangleF struttura. |
Exclude(Region) | Aggiorna questoRegion contenere solo la porzione del suo interno che non si interseca con il specificatoRegion . |
Intersect(GraphicsPath) | Aggiorna questoRegion all’intersezione di se stesso con il specificatoGraphicsPath . |
Intersect(Rectangle) | Aggiorna questoRegion all’intersezione di se stesso con il specificatoRectangle struttura. |
Intersect(RectangleF) | Aggiorna questoRegion all’intersezione di se stesso con il specificatoRectangleF struttura. |
Intersect(Region) | Aggiorna questoRegion all’intersezione di se stesso con il specificatoRegion . |
IsEmpty(Graphics) | Verifica se questoRegion ha un interno vuoto sulla superficie di disegno specificata. |
IsInfinite(Graphics) | Verifica se questoRegion ha un interno infinito sulla superficie di disegno specificata. |
IsVisible(Point) | Verifica se è specificatoPoint la struttura è contenuta in questoRegion . |
IsVisible(PointF) | Verifica se è specificatoPointF la struttura è contenuta in questoRegion . |
IsVisible(Rectangle) | Verifica se qualsiasi parte dell’oggetto specificatoRectangle la struttura è contenuta in questoRegion . |
IsVisible(RectangleF) | Verifica se qualsiasi parte dell’oggetto specificatoRectangleF la struttura è contenuta in questoRegion . |
IsVisible(float, float) | Verifica se il punto specificato è contenuto all’interno di questoRegion . |
IsVisible(Point, Graphics) | Verifica se è specificatoPoint la struttura è contenuta in questoRegion quando disegnato usando il specificatoGraphics . |
IsVisible(PointF, Graphics) | Verifica se è specificatoPointF la struttura è contenuta in questoRegion quando disegnato usando il specificatoGraphics . |
IsVisible(Rectangle, Graphics) | Verifica se qualsiasi parte dell’oggetto specificatoRectangle la struttura è contenuta in questoRegion quando disegnato usando il specificatoGraphics . |
IsVisible(RectangleF, Graphics) | Verifica se qualsiasi parte dell’oggetto specificatoRectangleF la struttura è contenuta in questoRegion quando disegnato usando il specificatoGraphics . |
IsVisible(float, float, Graphics) | Verifica se il punto specificato è contenuto all’interno di questoRegion quando disegnato usando il specificatoGraphics . |
IsVisible(int, int, Graphics) | Verifica se il punto specificato è contenuto all’interno di questoRegion oggetto quando disegnato utilizzando l’oggetto specificatoGraphics oggetto. |
IsVisible(float, float, float, float) | Verifica se una qualsiasi parte del rettangolo specificato è contenuta all’interno di questoRegion . |
IsVisible(int, int, int, int) | Verifica se una qualsiasi parte del rettangolo specificato è contenuta all’interno di questoRegion . |
IsVisible(float, float, float, float, Graphics) | Verifica se una qualsiasi parte del rettangolo specificato è contenuta all’interno di questoRegion quando disegnato usando il specificatoGraphics . |
IsVisible(int, int, int, int, Graphics) | Verifica se una qualsiasi parte del rettangolo specificato è contenuta all’interno di questoRegion quando disegnato usando il specificatoGraphics . |
MakeEmpty() | Inizializza questoRegion a un interno vuoto. |
MakeInfinite() | Inizializza questoRegion oggetto di un interno infinito. |
Transform(Matrix) | Lo trasformaRegion dal specificatoMatrix . |
Translate(float, float) | Sposta le coordinate di questoRegion per l’importo specificato. |
Translate(int, int) | Sposta le coordinate di questoRegion per l’importo specificato. |
Union(GraphicsPath) | Aggiorna questoRegion all’unione di sé e del specificatoGraphicsPath . |
Union(Rectangle) | Aggiorna questoRegion all’unione di sé e del specificatoRectangle struttura. |
Union(RectangleF) | Aggiorna questoRegion all’unione di sé e del specificatoRectangleF struttura. |
Union(Region) | Aggiorna questoRegion all’unione di sé e del specificatoRegion . |
Xor(GraphicsPath) | Aggiorna questoRegion all’unione meno l’intersezione di se stesso con il specificatoGraphicsPath . |
Xor(Rectangle) | Aggiorna questoRegion all’unione meno l’intersezione di se stesso con il specificatoRectangle struttura. |
Xor(RectangleF) | Aggiorna questoRegion all’unione meno l’intersezione di se stesso con il specificatoRectangleF struttura. |
Xor(Region) | Aggiorna questoRegion all’unione meno l’intersezione di se stesso con il specificatoRegion . |
Guarda anche
- spazio dei nomi Aspose.Imaging
- assemblea Aspose.Imaging