TextRenderingHint
TextRenderingHint enumeration
Specifica la qualità del rendering del testo.
public enum TextRenderingHint
I valori
Nome | Valore | Descrizione |
---|---|---|
SystemDefault | 0 | Ogni carattere viene disegnato usando la sua bitmap del glifo, con il suggerimento di rendering predefinito del sistema. Il testo verrà disegnato utilizzando qualsiasi impostazione di smussamento del carattere selezionata dall’utente per il sistema. |
SingleBitPerPixelGridFit | 1 | Ogni carattere viene disegnato usando la sua bitmap glifo. Il suggerimento viene utilizzato per migliorare l’aspetto del carattere su gambi e curvatura. |
SingleBitPerPixel | 2 | Ogni carattere viene disegnato usando la sua bitmap glifo. Il suggerimento non viene utilizzato. |
AntiAliasGridFit | 3 | Ogni carattere viene disegnato usando la sua bitmap del glifo con antialias con suggerimenti. Qualità molto migliore grazie all’antialiasing, ma a un costo delle prestazioni più elevato. |
AntiAlias | 4 | Ogni carattere viene disegnato usando la sua bitmap del glifo con antialias senza alcun suggerimento. Migliore qualità grazie all’antialiasing. Le differenze di larghezza dello stelo possono essere evidenti perché i suggerimenti sono disattivati. |
ClearTypeGridFit | 5 | Ogni carattere viene disegnato usando il suo glifo ClearType bitmap con suggerimenti. L’impostazione di qualità più alta. Utilizzato per sfruttare le funzionalità dei caratteri ClearType. |
Guarda anche
- spazio dei nomi Aspose.Imaging
- assemblea Aspose.Imaging