CdrImage

CdrImage class

Образ Cdr.

public class CdrImage : VectorMultipageImage, ICdrImage

Конструкторы

ИмяОписание
CdrImage(Stream, LoadOptions)Инициализирует новый экземплярCdrImage класс.

Характеристики

ИмяОписание
AutoAdjustPalette { get; set; }Получает или задает значение, указывающее, следует ли автоматически настраивать палитру.
virtual BackgroundColor { get; set; }Получает или задает значение цвета фона.
override BitsPerPixel { get; }Получает количество бит изображения на пиксель.
Bounds { get; }Получает границы изображения.
BufferSizeHint { get; set; }Получает или задает подсказку о размере буфера, которая определяет максимально допустимый размер для всех внутренних буферов.
CdrDocument { get; }Получает или задает документ CDR.
Container { get; }ПолучаетImage контейнер.
DataStreamContainer { get; }Получает поток данных объекта.
Disposed { get; }Получает значение, указывающее, удален ли этот экземпляр.
override FileFormat { get; }Получает значение формата файла
virtual HasBackgroundColor { get; set; }Получает или задает значение, указывающее, имеет ли изображение фоновый цвет.
override Height { get; }Получает высоту изображения.
virtual HeightF { get; }Получает высоту объекта в дюймах.
InterruptMonitor { get; set; }Получает или устанавливает монитор прерываний.
override IsCached { get; }Получает значение, указывающее, кэшируются ли данные объекта в данный момент и чтение данных не требуется.
override PageCount { get; }Получает или задает количество страниц.
override PageExportingAction { get; set; }Получает или задает действие экспорта страницы. Обратите внимание, что установка этого метода автоматически освобождает ресурсы страницы после его выполнения. Он будет выполняться непосредственно перед сохранением каждой страницы.
override Pages { get; }Получает страницы.
Palette { get; set; }Получает или задает цветовую палитру. Цветовая палитра не используется, когда пиксели представлены напрямую.
Size { get; }Получает размер изображения.
SizeF { get; }Получает размер объекта в дюймах.
virtual UsePalette { get; }Получает значение, указывающее, используется ли палитра изображения.
override Width { get; }Получает ширину изображения.
virtual WidthF { get; }Получает ширину объекта в дюймах.

Методы

ИмяОписание
override CacheData()Кэширует данные и гарантирует, что дополнительная загрузка данных не будет выполняться из базового DataStreamContainer .
CanSave(ImageOptionsBase)Определяет, можно ли сохранить изображение в указанном формате файла, представленном переданными параметрами сохранения.
Dispose()Удаляет текущий экземпляр.
override GetDefaultOptions(object[])Получает параметры по умолчанию.
override GetEmbeddedImages()Получает встроенные изображения.
virtual GetOriginalOptions()Получает параметры, основанные на настройках исходного файла. Это может быть полезно для сохранения без изменений битовой глубины и других параметров исходного изображения. Например, если мы загружаем черно-белое изображение PNG с 1 битом на пиксель, а затем сохраните его, используя the Save будет создано выходное изображение PNG с 8 битами на пиксель. Чтобы избежать этого и сохранить изображение PNG с 1 битом на пиксель, используйте этот метод, чтобы получить соответствующие параметры сохранения и передать их Save метод в качестве второго параметра.
Resize(int, int)Изменяет размер изображения. По умолчаниюNearestNeighbourResample используется.
override Resize(int, int, ImageResizeSettings)Изменяет размер изображения.
override Resize(int, int, ResizeType)Изменяет размер изображения.
ResizeHeightProportionally(int)Изменяет размер высоты пропорционально. По умолчаниюNearestNeighbourResample используется.
virtual ResizeHeightProportionally(int, ImageResizeSettings)Изменяет размер высоты пропорционально.
virtual ResizeHeightProportionally(int, ResizeType)Изменяет размер высоты пропорционально.
ResizeWidthProportionally(int)Изменяет ширину пропорционально. По умолчаниюNearestNeighbourResample используется.
virtual ResizeWidthProportionally(int, ImageResizeSettings)Изменяет ширину пропорционально.
virtual ResizeWidthProportionally(int, ResizeType)Изменяет ширину пропорционально.
override RotateFlip(RotateFlipType)Вращает, переворачивает или поворачивает и переворачивает изображение.
Save()Сохраняет данные изображения в базовый поток.
Save(Stream)Сохраняет данные объекта в указанный поток.
override Save(string)Сохраняет изображение в указанном месте файла.
Save(Stream, ImageOptionsBase)Сохраняет данные изображения в указанный поток в указанном формате файла в соответствии с параметрами сохранения.
virtual Save(string, bool)Сохраняет данные объекта в указанном месте файла.
virtual Save(string, ImageOptionsBase)Сохраняет данные объекта в указанном месте файла в указанном формате файла в соответствии с параметрами сохранения.
virtual Save(Stream, ImageOptionsBase, Rectangle)Сохраняет данные изображения в указанный поток в указанном формате файла в соответствии с параметрами сохранения.
virtual Save(string, ImageOptionsBase, Rectangle)Сохраняет данные объекта в указанном месте файла в указанном формате файла в соответствии с параметрами сохранения.
override SetPalette(IColorPalette, bool)Задает палитру изображения.

Примеры

В следующем примере показано, как кэшировать все страницы образа CDR.

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

// Загрузить изображение из файла CDR.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Cdr.CdrImage image = (Aspose.Imaging.FileFormats.Cdr.CdrImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.cdr"))
{
    // Этот вызов кэширует только страницу по умолчанию.
    image.CacheData();

    // Кэшировать все страницы, чтобы не выполнялась дополнительная загрузка данных из базового потока данных.
    foreach (Aspose.Imaging.FileFormats.Cdr.CdrImagePage page in image.Pages)
    {
        page.CacheData();
    }
}

Смотрите также