AllocatedMemoryBytesCount
Cache.AllocatedMemoryBytesCount property
Получает количество выделенных байтов в памяти.
public static long AllocatedMemoryBytesCount { get; }
Стоимость имущества
Количество выделенных байтов в памяти.
Примеры
Этот пример демонстрирует использование Aspose.Imaging.Cache.
[C#]
// По умолчанию папка кеша устанавливается в локальный временный каталог пользователя.
// Вы также можете указать другую папку кеша, отличную от стандартной, например:
// Cache.CacheFolder = @"D:\\MyTemp";
// Автоматический режим гибок и эффективен
Aspose.Imaging.Cache.CacheType = Aspose.Imaging.CacheType.Auto;
// Значение по умолчанию равно 0, что означает отсутствие верхнего предела
Aspose.Imaging.Cache.MaxDiskSpaceForCache = 1073741824; // 1 гигабайт
Aspose.Imaging.Cache.MaxMemoryForCache = 1073741824; // 1 гигабайт
// Не рекомендуется изменять следующее свойство, так как это может сильно повлиять на производительность
Aspose.Imaging.Cache.ExactReallocateOnly = false;
// В любой момент вы можете проверить, сколько байт в данный момент выделено для памяти или диска
// кешируем, изучая следующие свойства
long l1 = Aspose.Imaging.Cache.AllocatedDiskBytesCount;
long l2 = Aspose.Imaging.Cache.AllocatedMemoryBytesCount;
// Выполняем некоторую обработку изображения, как показано ниже
Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions options = new Aspose.Imaging.ImageOptions.GifOptions();
options.Palette = new ColorPalette(new Aspose.Imaging.Color[] { Aspose.Imaging.Color.Red, Aspose.Imaging.Color.Blue, Aspose.Imaging.Color.Black, Aspose.Imaging.Color.White });
options.Source = new Aspose.Imaging.Sources.StreamSource(new System.IO.MemoryStream(), true);
using (Aspose.Imaging.RasterImage image = (Aspose.Imaging.RasterImage)Aspose.Imaging.Image.Create(options, 100, 100))
{
Aspose.Imaging.Color[] pixels = new Aspose.Imaging.Color[10000];
for (int i = 0; i < pixels.Length; i++)
{
pixels[i] = Aspose.Imaging.Color.White;
}
image.SavePixels(image.Bounds, pixels);
// после выполнения кода выше будет выделено 40000 байт в памяти.
long diskBytes = Aspose.Imaging.Cache.AllocatedDiskBytesCount;
long memoryBytes = Aspose.Imaging.Cache.AllocatedMemoryBytesCount;
}
// Свойства выделения можно использовать для проверки правильности размещения всех объектов Aspose.Imaging.
// Если вы забыли вызвать dispose для какого-либо объекта, значения кеша будут отличаться от 0.
l1 = Aspose.Imaging.Cache.AllocatedDiskBytesCount;
l2 = Aspose.Imaging.Cache.AllocatedMemoryBytesCount;
Смотрите также
- class Cache
- пространство имен Aspose.Imaging
- сборка Aspose.Imaging