DitheringMethod
DitheringMethod enumeration
Метод дизеринга.
public enum DitheringMethod
Ценности
Имя | Ценность | Описание |
---|---|---|
ThresholdDithering | 0 | Сглаживание порога. Самый простой и быстрый алгоритм дизеринга. |
FloydSteinbergDithering | 1 | Дизеринг Флойда-Стейнберга. Более сложный алгоритм сглаживания использует значения яркости ближайших соседей. |
Примеры
В следующем примере загружается растровое изображение и выполняется пороговое сглаживание и сглаживание по методу Флойда с использованием различной глубины палитры.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.png"))
{
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
// Выполнение порогового сглаживания с использованием 4-битной цветовой палитры, содержащей 16 цветов.
// Чем больше бит указано, тем выше качество и больше размер выходного изображения.
// Обратите внимание, что на данный момент поддерживаются только 1-битные, 4-битные и 8-битные палитры.
rasterImage.Dither(Aspose.Imaging.DitheringMethod.ThresholdDithering, 4);
rasterImage.Save(dir + "sample.ThresholdDithering4.png");
}
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.png"))
{
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
// Выполняем сглаживание по методу Флойда, используя 1-битную цветовую палитру, содержащую только 2 цвета — черный и белый.
// Чем больше бит указано, тем выше качество и больше размер выходного изображения.
// Обратите внимание, что на данный момент поддерживаются только 1-битные, 4-битные и 8-битные палитры.
rasterImage.Dither(Aspose.Imaging.DitheringMethod.FloydSteinbergDithering, 1);
rasterImage.Save(dir + "sample.FloydSteinbergDithering1.png");
}
Смотрите также
- пространство имен Aspose.Imaging
- сборка Aspose.Imaging