LoadPartialPixels

RasterImage.LoadPartialPixels method

Загружает пиксели частично пачками.

public void LoadPartialPixels(Rectangle desiredRectangle, IPartialPixelLoader pixelLoader)
ПараметрТипОписание
desiredRectangleRectangleЖелаемый прямоугольник.
pixelLoaderIPartialPixelLoaderПиксельный загрузчик.

Примеры

В следующем примере показано, как загружать и обрабатывать пиксели растрового изображения с помощью собственного частичного процессора. Например, рассмотрим задачу подсчета полностью прозрачных пикселей изображения. Для подсчета прозрачности с использованием механизма частичной загрузки введен отдельный класс TransparentPixelCounter, реализующий Aspose.Imaging.IPartialPixelLoader.

[C#]

using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\alpha.png"))
{
    Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;

    // Создаем экземпляр Aspose.Imaging.IPartialPixelLoader и передаем его в Aspose.Imaging.RasterImage.LoadPartialPixels
    TransparentPixelCounter counter = new TransparentPixelCounter();

    // Загрузить пиксели для всего изображения. Любая прямоугольная часть изображения может быть указана в качестве первого параметра метода Aspose.Imaging.RasterImage.LoadPartialPixels.
    rasterImage.LoadPartialPixels(rasterImage.Bounds, counter);

    System.Console.WriteLine("The number of fully transparent pixels is {0}", counter.Count);
    System.Console.WriteLine("The total number of pixels is {0}", image.Width * image.Height);
}

// Счетчик может выглядеть так:
/// <summary>
/// Подсчитывает количество полностью прозрачных пикселей со значением альфа-канала, равным 0.
/// </summary>
private class TransparentPixelCounter : IPartialPixelLoader
{
    /// <summary>
    /// Количество полностью прозрачных пикселей.
    /// </summary>
    private int count;

    /// <summary>
    /// Получает количество полностью прозрачных пикселей.
    /// </summary>
    public int Count
    {
        get { return this.count; }
    }

    /// <summary>
    /// Обрабатывает загруженные пиксели. Этот метод вызывается каждый раз, когда загружается новая порция пикселей.
    /// </summary>
    /// <param name="pixelsRectangle">Прямоугольник в пикселях.</param>
    /// <param name="pixels">32-битные пиксели ARGB.</param>
    /// <param name="start">Начальная точка пикселей.</param>
    /// <param name="end">Конечная точка пикселей.</param>
    public void Process(Aspose.Imaging.Rectangle pixelsRectangle, Aspose.Imaging.Color[] pixels, Aspose.Imaging.Point start, Aspose.Imaging.Point end)
    {
        foreach (Color pixel in pixels)
        {
            if (pixel.A == 0)
            {
                this.count++;
            }
        }
    }
}

Смотрите также