LoadPartialArgb32Pixels

RasterImage.LoadPartialArgb32Pixels method

Laddar 32-bitars ARGB-pixlar delvis i paket.

public void LoadPartialArgb32Pixels(Rectangle rectangle, 
    IPartialArgb32PixelLoader partialPixelLoader)
ParameterTypBeskrivning
rectangleRectangleDen önskade rektangeln.
partialPixelLoaderIPartialArgb32PixelLoader32-bitars ARGB pixel loader.

Exempel

Följande exempel visar hur du laddar och bearbetar pixlar i en rasterbild med din egen partiella processor. Tänk till exempel på ett problem med räkning av helt genomskinliga pixlar i en bild. För att räkna transparenta pixlar med hjälp av partiell laddningsmekanism, introduceras en separat klass TransparentArgb32PixelCounter som implementerar Aspose.Imaging.IPartialArgb32PixelLoader.

[C#]

using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(@"c:\temp\alpha.png"))
{
    Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;

    // Skapa en instans av Aspose.Imaging.IPartialArgb32PixelLoader och skicka den till Aspose.Imaging.RasterImage.LoadPartialArgb32Pixels
    TransparentArgb32PixelCounter counter = new TransparentArgb32PixelCounter();

    // Ladda pixlar för hela bilden. Vilken rektangulär del av bilden som helst kan anges som den första parametern i metoden Aspose.Imaging.RasterImage.LoadPartialArgb32Pixels.
    rasterImage.LoadPartialArgb32Pixels(rasterImage.Bounds, counter);

    System.Console.WriteLine("The number of fully transparent pixels is {0}", counter.Count);
    System.Console.WriteLine("The total number of pixels is {0}", image.Width * image.Height);
}

// Räknaren kan se ut så här:        
/// <summary>
/// Räknar antalet helt genomskinliga pixlar med alfakanalvärdet 0.
/// </summary>
private class TransparentArgb32PixelCounter : IPartialArgb32PixelLoader
{
    /// <summary>
    /// Antalet helt genomskinliga pixlar.
    /// </summary>
    private int count;

    /// <summary>
    /// Får antalet helt genomskinliga pixlar.
    /// </summary>
    public int Count
    {
        get { return this.count; }
    }

    /// <summary>
    /// Bearbetar de laddade pixlarna. Denna metod anropas varje gång när en ny del av pixlar laddas.
    /// </summary>
    /// <param name="pixelsRectangle">Pixelrektangeln.</param>
    /// <param name="pixlar">32-bitars ARGB-pixlar.</param>
    /// <param name="start">Startpixelpunkten.</param>
    /// <param name="end">Slutpunkten för pixlar.</param>
    public void Process(Aspose.Imaging.Rectangle pixelsRectangle, int[] pixels, Aspose.Imaging.Point start, Aspose.Imaging.Point end)
    {
        foreach (int pixel in pixels)
        {
            int alpha = (pixel >> 24) & 0xff;
            if (alpha == 0)
            {
                this.count++;
            }
        }
    }
}

Se även