PathResources

TiffFrame.PathResources property

获取或设置路径资源

public List<PathResource> PathResources { get; set; }

适当的价值

路径资源。

例子

在从 TIFF 导出到 PSD 图像期间传输剪切路径。

[C#]

using (var image = Image.Load("Sample.tif"))
{
    image.Save("SampleWithPaths.psd", new PsdOptions());
}

以下示例显示如何从 TIFF 图像中检索路径并在控制台中显示它们的名称。

[C#]

using (var image = (TiffImage)Image.Load("Sample.tif"))
{
    foreach (var path in image.ActiveFrame.PathResources)
    {
        Console.WriteLine(path.Name);
    }
}

以下示例显示如何修改现有的剪切路径。例如,您只能在图像中保留一个剪切路径。

[C#]

using (var image = (TiffImage)Image.Load("Sample.tif"))
{
    var paths = image.ActiveFrame.PathResources;
    image.ActiveFrame.PathResources = paths.Take(1).ToList();
    image.Save();
}

以下示例显示如何在 TIFF 图像中创建剪切路径。为此,您需要创建 PathResource 类的实例。以下代码演示了如何在 TIFF 图像中创建空路径。

[C#]

var options = new TiffOptions(TiffExpectedFormat.Default);
var frame = new TiffFrame(options, 800, 600);

using (var image = new TiffImage(frame))
{
    image.ActiveFrame.PathResources = new List<PathResource>
    {
        new PathResource
        {
            BlockId = 2000,
            Name = "My Clipping Path",
            Records = new List<VectorPathRecord>()
        }
    };

    image.Save("ImageWithEmptyPath.tiff");
}

手动创建剪切路径。

[C#]

static void Main()
{
    using (var image = (TiffImage)Image.Load("Sample.tif"))
    {
        image.ActiveFrame.PathResources = new List<PathResource> { new PathResource
        {
            BlockId = 2000,                                                          // 根据 Photoshop 规范的块 ID
            Name = "My Clipping Path",                                               // 路径名
            Records = CreateRecords(0.2f, 0.2f, 0.8f, 0.2f, 0.8f, 0.8f, 0.2f, 0.8f)  // 使用坐标创建路径记录
        }};

        image.Save("ImageWithPath.tif");
    }
}

private static List<VectorPathRecord> CreateRecords(params float[] coordinates)
{
    var records = CreateBezierRecords(coordinates);                                  // 使用坐标创建 Bezier 记录

    records.Insert(0, new LengthRecord                                               // Photoshop 规范要求的 LengthRecord
    {
        IsOpen = false,                                                              // 让我们创建封闭路径
        RecordCount = (ushort)records.Count                                          // 在路径中记录计数
    });

    return records;
}

private static List<VectorPathRecord> CreateBezierRecords(float[] coordinates)
{
    return CoordinatesToPoints(coordinates)
        .Select(CreateBezierRecord)
        .ToList();
}

private static IEnumerable<PointF> CoordinatesToPoints(float[] coordinates)
{
    for (var index = 0; index < coordinates.Length; index += 2)
        yield return new PointF(coordinates[index], coordinates[index + 1]);
}

private static VectorPathRecord CreateBezierRecord(PointF point)
{
    return new BezierKnotRecord { PathPoints = new[] { point, point, point } };
}

也可以看看