SmoothingMode
VectorRasterizationOptions.SmoothingMode property
获取或设置平滑模式。
public SmoothingMode SmoothingMode { get; set; }
适当的价值
平滑模式。
例子
此示例显示如何从文件加载 SVG 图像并使用各种选项将其光栅化为 PNG。
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// 使用 Aspose.Imaging.Image.Load 是一种统一的图片加载方式。
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Svg.SvgImage svgImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Svg.SvgImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.svg"))
{
// 为了光栅化 SVG,我们需要指定光栅化选项。
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgRasterizationOptions();
// 设置图像背景的默认颜色。默认值为白色。
rasterizationOptions.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.Gray;
// 设置页面大小
rasterizationOptions.PageSize = svgImage.Size;
// 抗锯齿应用于直线和曲线以及填充区域的边缘。
rasterizationOptions.SmoothingMode = Aspose.Imaging.SmoothingMode.AntiAlias;
// 每个字符都是使用其抗锯齿字形位图绘制的,没有提示。
rasterizationOptions.TextRenderingHint = Aspose.Imaging.TextRenderingHint.AntiAlias;
// 将图像尺寸缩小 10 倍,即输出尺寸将是原始尺寸的 10%。
rasterizationOptions.ScaleX = 0.1f;
rasterizationOptions.ScaleY = 0.1f;
Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.PngOptions();
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;
//保存为PNG文件
svgImage.Save(dir + "test.output.png", saveOptions);
}