RenderMode
WmfRasterizationOptions.RenderMode property
获取或设置 WMF 渲染模式。
public WmfRenderMode RenderMode { get; set; }
适当的价值
WMF 渲染模式。
例子
此示例说明如何从文件加载 WMF 图像并使用 WmfRasterizationOptions 将其转换为 SVG。
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// 使用 Aspose.Imaging.Image.Load 是一种统一的方式来加载包括 WMF 在内的所有类型的图像。
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage wmfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.wmf"))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions();
// 文本将转换为形状。
saveOptions.TextAsShapes = true;
Aspose.Imaging.ImageOptions.WmfRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.WmfRasterizationOptions();
// 绘图表面的背景颜色。
rasterizationOptions.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke;
// 页面大小。
rasterizationOptions.PageSize = wmfImage.Size;
// 如果嵌入的 emf 存在,则渲染 emf;否则渲染 wmf。
rasterizationOptions.RenderMode = Aspose.Imaging.FileFormats.Wmf.WmfRenderMode.Auto;
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;
wmfImage.Save(dir + "test.output.svg", saveOptions);
}