Blend
Blend class
定义混合图案。这个类不能被继承。
public sealed class Blend
构造函数
姓名 | 描述 |
---|---|
Blend() | 初始化Blend 班级。因子和混合数组中的元素数将等于 1. |
Blend(int) | 初始化Blend 具有指定数量的因子和位置的类。 |
特性
姓名 | 描述 |
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Factors { get; set; } | 获取或设置渐变的混合因子数组。 |
Positions { get; set; } | 获取或设置渐变的混合位置数组。 |
方法
姓名 | 描述 |
---|---|
override Equals(object) | 测试指定对象是否为Blend 类,相当于这个Blend 类. |
override GetHashCode() | 返回此实例的哈希码。 |
评论
典型的混合类用法是为画笔定义混合模式。因此应仔细初始化混合属性。 不允许使用空数组。如果混合因子或位置数组为空或它们的长度不同,画笔将抛出适当的异常。 如果位置数组中有两个或更多元素,则第一个元素应为 0,最后一个元素应为 1。
也可以看看
- 命名空间 Aspose.Imaging
- 部件 Aspose.Imaging