EmfGraphicsMode

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum

public final class EmfGraphicsMode extends System.Enum

Перечисление GraphicsMode используется для указания, как интерпретировать данные фигур, такие как координаты прямоугольников.

Поля

ПолеОписание
GM_COMPATIBLEТекст TrueType MUST быть записан слева направо и в правильной ориентации, даже если остальные графические элементы вращаются вокруг оси x или оси y из‑за текущего преобразования мир‑устройство в контексте воспроизведения устройства.
GM_ADVANCEDВывод текста TrueType MUST полностью соответствовать текущему преобразованию мир‑устройство в контексте воспроизведения устройства.

GM_COMPATIBLE

public static final int GM_COMPATIBLE

Текст TrueType MUST быть записан слева направо и в правильной ориентации, даже если остальные графические элементы вращаются вокруг оси x или оси y из‑за текущего преобразования мир‑устройство в контексте воспроизведения устройства. Только высота текста SHOULD масштабироваться. Дуги MUST рисоваться с использованием текущего направления дуги в контексте воспроизведения устройства, но они MUST NOT учитывать текущее преобразование мир‑устройство, которое может потребовать вращения вокруг оси x или оси y. Преобразование мир‑устройство SHOULD изменяться только путем изменения размеров и начальных точек окна и области просмотра, используя записи EMR_SETWINDOWEXTEX (section 2.3.11.30) и EMR_SETVIEWPORTEXTEX (section 2.3.11.28), а также EMR_SETWINDOWORGEX (section 2.3.11.31) и EMR_SETVIEWPORTORGEX (section 2.3.11.30) соответственно. bChanging преобразование напрямую с помощью записей EMR_MODIFYWORLDTRANSFORM (section 2.3.12.1) или EMR_SETWORLDTRANSFORM (section 2.3.12.2) MAY NOT поддерживаться. В режиме графики GM_COMPATIBLE нижние и правые края MUST быть исключены при рисовании прямоугольников

GM_ADVANCED

public static final int GM_ADVANCED

Вывод текста TrueType MUST полностью соответствовать текущему преобразованию мир‑устройство в контексте воспроизведения устройства. Дуги MUST рисоваться в направлении против часовой стрелки в мировом пространстве; однако как контрольные точки дуг, так и сами дуги MUST полностью учитывать текущее преобразование мир‑устройство в контексте воспроизведения устройства. Преобразование мир‑устройство MAY изменяться напрямую с помощью записей EMR_MODIFYWORLDTRANSFORM или EMR_SETWORLDTRANSFORM, либо косвенно путем изменения размеров и начальных точек окна и области просмотра, используя записи EMR_SETWINDOWEXTEX (section 2.3.11.30) и EMR_SETVIEWPORTEXTEX (section 2.3.11.28), а также EMR_SETWINDOWORGEX (section 2.3.11.31) и EMR_SETVIEWPORTORGEX (section 2.3.11.30) соответственно. В режиме графики GM_ADVANCED нижние и правые края MUST быть включены при рисовании прямоугольников.