EmfPlusPixelOffsetMode
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum
public final class EmfPlusPixelOffsetMode extends System.Enum
Перечисление PixelOffsetMode определяет, как смещаются пиксели, что задаёт компромисс между скоростью рендеринга и качеством.
Поля
| Поле | Описание |
|---|---|
| PixelOffsetModeDefault | Пиксели центрированы на целочисленных координатах, обеспечивая большую скорость за счёт качества. |
| PixelOffsetModeHighSpeed | Пиксели центрированы на целочисленных координатах, как в случае PixelOffsetModeNone. |
| PixelOffsetModeHighQuality | Пиксели центрированы на полуцелочисленных координатах, как в случае PixelOffsetModeHalf. |
| PixelOffsetModeNone | Пиксели центрированы в начале координат, что означает, что пиксель охватывает область от -0.5 до 0.5 по обеим осям x и y, а его центр находится в точке (0,0). |
| PixelOffsetModeHalf | Пиксели центрированы на полуцелочисленных координатах, что означает, что пиксель охватывает область от 0 до 1 по обеим осям x и y, а его центр находится в точке (0.5,0.5). |
PixelOffsetModeDefault
public static final byte PixelOffsetModeDefault
Пиксели центрированы на целочисленных координатах, обеспечивая большую скорость за счёт качества.
PixelOffsetModeHighSpeed
public static final byte PixelOffsetModeHighSpeed
Пиксели центрированы на целочисленных координатах, как в случае PixelOffsetModeNone. Указана более высокая скорость за счёт качества.
PixelOffsetModeHighQuality
public static final byte PixelOffsetModeHighQuality
Пиксели центрированы на полуцелочисленных координатах, как в случае PixelOffsetModeHalf. Указано более высокое качество за счёт скорости.
PixelOffsetModeNone
public static final byte PixelOffsetModeNone
Пиксели центрированы в начале координат, что означает, что пиксель охватывает область от -0.5 до 0.5 по обеим осям x и y, а его центр находится в точке (0,0).
PixelOffsetModeHalf
public static final byte PixelOffsetModeHalf
Пиксели центрированы на полуцелочисленных координатах, что означает, что пиксель охватывает область от 0 до 1 по обеим осям x и y, а его центр находится в точке (0.5,0.5). Смещение пикселей при отрисовке может улучшить качество рендеринга за счёт снижения скорости рендеринга.