EmfPlusSharpenEffect
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.imaging.fileformats.emf.MetaObject, com.aspose.imaging.fileformats.emf.emfplus.objects.EmfPlusObject, com.aspose.imaging.fileformats.emf.emfplus.objects.EmfPlusImageEffectsObjectType
public final class EmfPlusSharpenEffect extends EmfPlusImageEffectsObjectType
Объект SharpenEffect указывает увеличение разницы интенсивности между пикселями изображения.
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| EmfPlusSharpenEffect() |
Методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| getRadius() | Получает или задает 32-битное число с плавающей запятой, которое определяет радиус резкости в пикселях, определяющий количество пикселей, участвующих в расчёте нового значения данного пикселя. |
| setRadius(float value) | Получает или задает 32-битное число с плавающей запятой, которое определяет радиус резкости в пикселях, определяющий количество пикселей, участвующих в расчёте нового значения данного пикселя. |
| getAmount() | Получает или задает 32-битное число с плавающей запятой, которое определяет разницу интенсивности между данным пикселем и окружающими пикселями. |
| setAmount(float value) | Получает или задает 32-битное число с плавающей запятой, которое определяет разницу интенсивности между данным пикселем и окружающими пикселями. |
EmfPlusSharpenEffect()
public EmfPlusSharpenEffect()
getRadius()
public float getRadius()
Получает или задает 32-битное число с плавающей запятой, которое определяет радиус резкости в пикселях, определяющий количество пикселей, участвующих в расчёте нового значения данного пикселя. По мере увеличения этого значения количество пикселей, участвующих в расчёте, увеличивается, и получаемый битмап SHOULD стать резче.
Value: Радиус.
Returns: float
setRadius(float value)
public void setRadius(float value)
Получает или задает 32-битное число с плавающей запятой, которое определяет радиус резкости в пикселях, определяющий количество пикселей, участвующих в расчёте нового значения данного пикселя. По мере увеличения этого значения количество пикселей, участвующих в расчёте, увеличивается, и получаемый битмап SHOULD стать резче.
Value: Радиус.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| value | float |
getAmount()
public float getAmount()
Получает или задает 32-битное число с плавающей запятой, которое определяет разницу интенсивности между данным пикселем и окружающими пикселями. 0 указывает, что резкость НЕ ДОЛЖНА выполняться. 0 < value \u2264 100 По мере увеличения этого значения разница интенсивности между пикселями SHOULD увеличиваться.
Value: Величина.
Returns: float
setAmount(float value)
public void setAmount(float value)
Получает или задает 32-битное число с плавающей запятой, которое определяет разницу интенсивности между данным пикселем и окружающими пикселями. 0 указывает, что резкость НЕ ДОЛЖНА выполняться. 0 < value \u2264 100 По мере увеличения этого значения разница интенсивности между пикселями SHOULD увеличиваться.
Value: Величина.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| value | float |