EmfRecorderGraphics2D

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.imaging.fileformats.emf.graphics.MetafileRecorderGraphics2D

public final class EmfRecorderGraphics2D extends MetafileRecorderGraphics2D

Графика рекордера Emf

Конструкторы

КонструкторОписание
EmfRecorderGraphics2D(Rectangle frame, Size deviceSize, Size deviceSizeMm)Инициализирует новый экземпляр класса EmfRecorderGraphics2D.

Методы

МетодОписание
getBackgroundMode()Получает или задаёт режим фона.
setBackgroundMode(int value)Получает или задаёт режим фона.
endRecording()Останавливает запись.
fromEmfImage(EmfImage emfImage)Получает экземпляр EmfRecorderGraphics2D, содержащий все записи из изображения Emf.

Example: This example shows how to create a EMF image and draw some geometric shapes on it using EmfRecorderGraphics2D.

String dir = "c:\\temp\\";

// Размер изображения в пикселях
int deviceWidth = 600;
int deviceHeight = 400;

// Размер изображения в миллиметрах
int deviceWidthMm = (int) (deviceWidth / 100f);
int deviceHeightMm = (int) (deviceHeight / 100f);

com.aspose.imaging.Rectangle frame = new com.aspose.imaging.Rectangle(0, 0, deviceWidth, deviceHeight);

// Создать изображение EMF.
com.aspose.imaging.fileformats.emf.graphics.EmfRecorderGraphics2D graphics =
        new com.aspose.imaging.fileformats.emf.graphics.EmfRecorderGraphics2D(
                frame,
                new com.aspose.imaging.Size(deviceWidth, deviceHeight),
                new com.aspose.imaging.Size(deviceWidthMm, deviceHeightMm));

// Нарисовать черный прямоугольник вдоль границ изображения, используя черное перо шириной 1 пиксель.
graphics.drawRectangle(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getBlack(), 1), 0, 0, deviceWidth, deviceHeight);

// Заполнить прямоугольник цветом white-smoke.
graphics.fillRectangle(
        new com.aspose.imaging.brushes.SolidBrush(com.aspose.imaging.Color.getWhiteSmoke()),
        new com.aspose.imaging.Rectangle(10, 10, 580, 380));

// Нарисовать две диагональные линии, используя темно-зеленое перо шириной 1 пиксель.
graphics.drawLine(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getDarkGreen(), 1), 0, 0, deviceWidth, deviceHeight);
graphics.drawLine(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getDarkGreen(), 1), 0, deviceHeight, deviceWidth, 0);

// Нарисовать дугу внутри прямоугольника {0, 0, 200, 200}, используя синее перо шириной 2 пикселя.
graphics.drawArc(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getBlue(), 2), new com.aspose.imaging.Rectangle(0, 0, 200, 200), 90, 270);

// Заполнить дугу
graphics.fillPie(
        new com.aspose.imaging.brushes.SolidBrush(com.aspose.imaging.Color.getLightSkyBlue()),
        new com.aspose.imaging.Rectangle(0, 0, 150, 150), 90, 270);

// Нарисовать кубический безье, используя красное перо шириной 2 пикселя.
graphics.drawCubicBezier(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getRed(), 2),
        new com.aspose.imaging.Point(0, 0),
        new com.aspose.imaging.Point(200, 133),
        new com.aspose.imaging.Point(400, 166),
        new com.aspose.imaging.Point(600, 400));

// Нарисовать растровое изображение указанного размера в указанном месте.
// Изображение масштабируется, чтобы вписаться в требуемый прямоугольник.
com.aspose.imaging.RasterImage imageToDraw = (com.aspose.imaging.RasterImage) com.aspose.imaging.Image.load(dir + "sample.bmp");
try {
    graphics.drawImage(imageToDraw,
            new com.aspose.imaging.Rectangle(400, 200, 100, 50),
            new com.aspose.imaging.Rectangle(0, 0, deviceWidth, deviceHeight),
            com.aspose.imaging.GraphicsUnit.Pixel);
} finally {
    imageToDraw.dispose();
}

// Нарисовать строку текста
graphics.drawString("Hello World!",
        new com.aspose.imaging.Font("Arial", 48, com.aspose.imaging.FontStyle.Regular),
        com.aspose.imaging.Color.getDarkRed(), 200, 300);

// Создать путь для заполнения
com.aspose.imaging.Figure figureToFill = new com.aspose.imaging.Figure();
figureToFill.setClosed(true);

com.aspose.imaging.GraphicsPath pathToFill = new com.aspose.imaging.GraphicsPath();
pathToFill.addFigure(figureToFill);

figureToFill.addShapes(new com.aspose.imaging.Shape[]
        {
                new com.aspose.imaging.shapes.ArcShape(new com.aspose.imaging.RectangleF(400, 0, 200, 100), 45, 300),
                new com.aspose.imaging.shapes.BezierShape(
                        new com.aspose.imaging.PointF[]
                                {
                                        new com.aspose.imaging.PointF(300, 200),
                                        new com.aspose.imaging.PointF(400, 200),
                                        new com.aspose.imaging.PointF(500, 100),
                                        new com.aspose.imaging.PointF(600, 200),
                                }),
                new com.aspose.imaging.shapes.PolygonShape(
                        new com.aspose.imaging.PointF[]
                                {
                                        new com.aspose.imaging.PointF(300, 100),
                                }),
                new com.aspose.imaging.shapes.RectangleShape(new com.aspose.imaging.RectangleF(0, 100, 200, 200)),
        });

// Заполнить путь, используя желтую кисть и зеленое перо для обводки.
graphics.fillPath(
        new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getGreen(), 2),
        new com.aspose.imaging.brushes.SolidBrush(com.aspose.imaging.Color.getYellow()), pathToFill);

// Создать путь для рисования
com.aspose.imaging.GraphicsPath pathToDraw = new com.aspose.imaging.GraphicsPath();
com.aspose.imaging.Figure figureToDraw = new com.aspose.imaging.Figure();
pathToDraw.addFigure(figureToDraw);

figureToDraw.addShapes(new com.aspose.imaging.Shape[]
        {
                new com.aspose.imaging.shapes.ArcShape(new com.aspose.imaging.RectangleF(200, 200, 200, 200), 0, 360),
        });

// Нарисовать путь, используя оранжевое перо шириной 5 пикселей.
graphics.drawPath(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getOrange(), 5), pathToDraw);

// Для растеризации SVG необходимо указать параметры растеризации.
com.aspose.imaging.imageoptions.SvgRasterizationOptions rasterizationOptions = new com.aspose.imaging.imageoptions.SvgRasterizationOptions();
com.aspose.imaging.imageoptions.PngOptions saveOptions = new com.aspose.imaging.imageoptions.PngOptions();
saveOptions.setVectorRasterizationOptions(rasterizationOptions);

// Получить окончательное изображение WMF, включающее все команды рисования.
com.aspose.imaging.fileformats.emf.EmfImage emfImage = graphics.endRecording();
try {
    emfImage.save(dir + "test.output.emf");
} finally {
    emfImage.dispose();
}

EmfRecorderGraphics2D(Rectangle frame, Size deviceSize, Size deviceSizeMm)

public EmfRecorderGraphics2D(Rectangle frame, Size deviceSize, Size deviceSizeMm)

Инициализирует новый экземпляр класса EmfRecorderGraphics2D.

Parameters:

ПараметрТипОписание
frameRectangleКадр.
deviceSizeSizeРазмер устройства.
deviceSizeMmSizeРазмер устройства в мм.

getBackgroundMode()

public int getBackgroundMode()

Получает или задаёт режим фона.

Returns: int - режим фона.

setBackgroundMode(int value)

public void setBackgroundMode(int value)

Получает или задаёт режим фона.

Parameters:

ПараметрТипОписание
valueintРежим фона.

endRecording()

public EmfImage endRecording()

Останавливает запись.

Returns: EmfImage - The result image.

fromEmfImage(EmfImage emfImage)

public static EmfRecorderGraphics2D fromEmfImage(EmfImage emfImage)

Получает экземпляр EmfRecorderGraphics2D, содержащий все записи из изображения Emf.

Parameters:

ПараметрТипОписание
emfImageEmfImageИзображение Emf, из которого читаются записи.

Returns: EmfRecorderGraphics2D - An instance of the EmfRecorderGraphics2D

Example: This example shows how to load a EMF image from a file and draw a text string over it.

String dir = "c:\\temp\\";

com.aspose.imaging.fileformats.emf.EmfImage emfImage = (com.aspose.imaging.fileformats.emf.EmfImage) com.aspose.imaging.Image.load(dir + "test.emf");
try {
    com.aspose.imaging.fileformats.emf.graphics.EmfRecorderGraphics2D graphics =
            com.aspose.imaging.fileformats.emf.graphics.EmfRecorderGraphics2D.fromEmfImage(emfImage);

    // Сначала получите размер изображения
    int width = emfImage.getWidth();
    int height = emfImage.getHeight();

    // Во-вторых, вычислите преобразование, чтобы разместить текстовую строку вдоль главной диагонали изображения -
    // от верхнего левого до нижнего правого угла.
    float emFontSize = 96f;
    float d = (float) java.lang.Math.sqrt(width * width + height * height);
    float scaleFactor = d / (emFontSize * 5f);

    float tan = ((float) height) / width;
    double radians = java.lang.Math.atan(tan);
    double degrees = (180 * radians) / java.lang.Math.PI;

    com.aspose.imaging.Matrix transform = new com.aspose.imaging.Matrix();
    transform.rotate((float) degrees);
    transform.scale(scaleFactor, scaleFactor);

    // Затем установите преобразование.
    graphics.setTransform(transform);

    // Наконец, разместите водяной знак (текстовая строка розового цвета) вдоль главной диагонали.
    graphics.drawString("WATERMARK", new com.aspose.imaging.Font(
                    "Courier New", emFontSize),
            com.aspose.imaging.Color.getLightPink(), 0, 0/*, (float)degrees*/);

    // Сохраните изображение с водяным знаком в другой файл EMF.
    com.aspose.imaging.fileformats.emf.EmfImage scaledEmfImage = graphics.endRecording();
    try {
        scaledEmfImage.save(dir + "test.scaled.emf");
    } finally {
        scaledEmfImage.dispose();
    }
} finally {
    emfImage.dispose();
}