WmfCompression
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum
public final class WmfCompression extends System.Enum
Перечисление Compression указывает тип сжатия для битмап-изображения.
Поля
| Поле | Описание |
|---|---|
| BI_RGB | Битовая карта находится в несжатом формате красный-зелёный-синий (RGB), который не сжат и не использует цветовые маски. |
| BI_RLE8 | RGB-формат, использующий сжатие методом последовательного кодирования (RLE) для битовых карт с 8 битами на пиксель. |
| BI_RLE4 | RGB-формат, использующий сжатие RLE для битовых карт с 4 битами на пиксель. |
| BI_BITFIELDS | Битмап не сжат, и таблица цветов состоит из трёх DWORD масок цветов, которые соответственно задают красный, зелёный и синий компоненты каждого пикселя. |
| BI_JPEG | Изображение является JPEG‑изображением, как указано в [JFIF]. |
| BI_PNG | Изображение является PNG‑изображением, как указано в [RFC2083]. |
| BI_CMYK | Изображение имеет несжатый формат CMYK. |
| BI_CMYKRLE8 | Формат CMYK, использующий RLE‑сжатие для битмапов с 8 битами на пиксель. |
| BI_CMYKRLE4 | Формат CMYK, использующий RLE‑сжатие для битмапов с 4 битами на пиксель. |
BI_RGB
public static final int BI_RGB
Битовая карта находится в несжатом формате красный-зелёный-синий (RGB), который не сжат и не использует цветовые маски.
BI_RLE8
public static final int BI_RLE8
Формат RGB, использующий сжатие методом последовательного кодирования (RLE) для битмапов с 8 битами на пиксель. Сжатие использует 2‑байтовый формат, состоящий из байта счёта, за которым следует байт, содержащий индекс цвета.
BI_RLE4
public static final int BI_RLE4
Формат RGB, использующий RLE‑сжатие для битмапов с 4 битами на пиксель. Сжатие использует 2‑байтовый формат, состоящий из байта счёта, за которым следуют два индекса длиной в слово.
BI_BITFIELDS
public static final int BI_BITFIELDS
Битмап не сжат, и таблица цветов состоит из трёх DWORD масок цветов, которые соответственно задают красный, зелёный и синий компоненты каждого пикселя. Это допустимо при использовании с битмапами в 16 и 32 бита на пиксель.
BI_JPEG
public static final int BI_JPEG
Изображение является JPEG‑изображением, как указано в [JFIF]. Это значение ДОЛЖНО использоваться только в определённых операциях с битмапами, таких как пропуск JPEG. Приложение ДОЛЖНО запрашивать поддержку пропуска, поскольку не все устройства поддерживают пропуск JPEG. Использование битмапов, не являющихся RGB, МОЖЕТ ограничить переносимость метафайла на другие устройства. Например, контексты отображения обычно не поддерживают такой пропуск.
BI_PNG
public static final int BI_PNG
Изображение является PNG‑изображением, как указано в [RFC2083]. Это значение ДОЛЖНО использоваться только в определённых операциях с битмапами, таких как пропуск JPEG/PNG. Приложение ДОЛЖНО запрашивать поддержку пропуска, потому что не все устройства поддерживают пропуск JPEG/PNG. Использование битмапов, не являющихся RGB, МОЖЕТ ограничить переносимость метафайла на другие устройства. Например, контексты отображения обычно не поддерживают такой пропуск.
BI_CMYK
public static final int BI_CMYK
Изображение имеет несжатый формат CMYK.
BI_CMYKRLE8
public static final int BI_CMYKRLE8
Формат CMYK, использующий RLE‑сжатие для битмапов с 8 битами на пиксель. Сжатие использует 2‑байтовый формат, состоящий из байта счёта, за которым следует байт, содержащий индекс цвета.
BI_CMYKRLE4
public static final int BI_CMYKRLE4
Формат CMYK, использующий RLE‑сжатие для битмапов с 4 битами на пиксель. Сжатие использует 2‑байтовый формат, состоящий из байта счёта, за которым следуют два индекса длиной в слово.