PngCompressionLevel
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum
public final class PngCompressionLevel extends System.Enum
Перечисление уровней сжатия PNG.
Поля
| Поле | Описание |
|---|---|
| ZipLevel0 | Данные будут просто сохранены без каких-либо изменений. |
| ZipLevel1 | Самое быстрое, но наименее эффективное сжатие. |
| ZipLevel2 | Немного медленнее, но лучше, чем уровень 1. |
| ZipLevel3 | Немного медленнее, но лучше, чем уровень 2. |
| ZipLevel4 | Немного медленнее, но лучше, чем уровень 3. |
| ZipLevel5 | Немного медленнее, чем уровень 4, но с лучшим сжатием. |
| ZipLevel6 | Немного медленнее, чем уровень 5, но с лучшим сжатием. |
| ZipLevel7 | Лучшее сжатие, чем у уровня 6, но еще медленнее. |
| ZipLevel8 | Лучшее сжатие, чем у уровня 7, но еще медленнее. |
| ZipLevel9 | Самое “лучшее” сжатие, где “лучшее” означает наибольшее уменьшение размера входного потока данных. |
| DeflateRecommended | Самое оптимизированное сжатие с хорошим балансом скорости и эффективности сжатия. |
ZipLevel0
public static final int ZipLevel0
Данные будут просто сохранены без каких-либо изменений. Используется более медленная реализация deflate с масштабом сжатия.
ZipLevel1
public static final int ZipLevel1
Самое быстрое, но наименее эффективное сжатие. Используется более медленная реализация deflate с масштабом сжатия.
ZipLevel2
public static final int ZipLevel2
Немного медленнее, но лучше, чем уровень 1. Используется более медленная реализация deflate с масштабом сжатия.
ZipLevel3
public static final int ZipLevel3
Немного медленнее, но лучше, чем уровень 2. Используется более медленная реализация deflate с масштабом сжатия.
ZipLevel4
public static final int ZipLevel4
Немного медленнее, но лучше, чем уровень 3. Используется более медленная реализация deflate с масштабом сжатия.
ZipLevel5
public static final int ZipLevel5
Немного медленнее, чем уровень 4, но с лучшим сжатием. Используется более медленная реализация deflate с масштабом сжатия.
ZipLevel6
public static final int ZipLevel6
Немного медленнее, чем уровень 5, но с лучшим сжатием. Используется более медленная реализация deflate с масштабом сжатия.
ZipLevel7
public static final int ZipLevel7
Лучшее сжатие, чем у уровня 6, но еще медленнее. Используется более медленная реализация deflate с масштабом сжатия.
ZipLevel8
public static final int ZipLevel8
Лучшее сжатие, чем у уровня 7, но еще медленнее. Используется более медленная реализация deflate с масштабом сжатия.
ZipLevel9
public static final int ZipLevel9
Самое “лучшее” сжатие, где “лучшее” означает наибольшее уменьшение размера входного потока данных. Это также самое медленное сжатие. Используется более медленная реализация deflate с масштабом сжатия.
DeflateRecommended
public static final int DeflateRecommended
Самое оптимизированное сжатие с хорошим балансом скорости и эффективности сжатия. Используется более быстрая реализация deflate без масштаба сжатия.