PieShape
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.imaging.ObjectWithBounds, com.aspose.imaging.Shape, com.aspose.imaging.shapes.RectangleProjectedShape, com.aspose.imaging.shapes.RectangleShape, com.aspose.imaging.shapes.EllipseShape
public class PieShape extends EllipseShape
Представляет форму сектора.
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| PieShape() | Инициализирует новый экземпляр класса PieShape. |
| PieShape(RectangleF rectangle, float startAngle, float sweepAngle) | Инициализирует новый экземпляр класса PieShape. |
Методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| getStartAngle() | Получает или задает начальный угол. |
| setStartAngle(float value) | Получает или задает начальный угол. |
| getSweepAngle() | Получает или задает угол разворота. |
| setSweepAngle(float value) | Получает или задает угол разворота. |
| getSegments() | Получает сегменты фигуры. |
| equals(Object o) | Проверяет, равны ли объекты. |
| hashCode() | Получает хеш‑код текущего объекта. |
Example: This example creates a new Image and draws a variety of shapes using Figures and GraphicsPath o…
В этом примере создаётся новое изображение и рисуются различные формы с использованием Figures и GraphicsPath на поверхности изображения.
//Создаёт экземпляр BmpOptions и задаёт его различные свойства.
com.aspose.imaging.imageoptions.BmpOptions bmpOptions = new com.aspose.imaging.imageoptions.BmpOptions();
bmpOptions.setBitsPerPixel(24);
//Создайте экземпляр FileCreateSource и назначьте его в качестве Source для экземпляра BmpOptions
//Второй логический параметр определяет, является ли создаваемый файл временным (IsTemporal) или нет
bmpOptions.setSource(new com.aspose.imaging.sources.FileCreateSource("c:\\temp\\output.bmp", false));
//Создать экземпляр Image
com.aspose.imaging.Image image = com.aspose.imaging.Image.create(bmpOptions, 500, 500);
try {
//Создать и инициализировать экземпляр класса Graphics
com.aspose.imaging.Graphics graphics = new com.aspose.imaging.Graphics(image);
//Очистить поверхность Graphics
graphics.clear(com.aspose.imaging.Color.getWheat());
//Создать экземпляр класса GraphicsPath
com.aspose.imaging.GraphicsPath graphicspath = new com.aspose.imaging.GraphicsPath();
//Создать экземпляр класса Figure
com.aspose.imaging.Figure figure1 = new com.aspose.imaging.Figure();
//Добавить Shape к объекту Figure.
figure1.addShape(new com.aspose.imaging.shapes.EllipseShape(new com.aspose.imaging.RectangleF(50, 50, 300, 300)));
figure1.addShape(new com.aspose.imaging.shapes.PieShape(
new com.aspose.imaging.RectangleF(
new com.aspose.imaging.PointF(110, 110),
new com.aspose.imaging.SizeF(200, 200)), 0, 90));
//Создать экземпляр класса Figure
com.aspose.imaging.Figure figure2 = new com.aspose.imaging.Figure();
//Добавить Shape к объекту Figure.
figure2.addShape(new com.aspose.imaging.shapes.ArcShape(new com.aspose.imaging.RectangleF(10, 10, 300, 300), 0, 45));
figure2.addShape(new com.aspose.imaging.shapes.PolygonShape(
new com.aspose.imaging.PointF[]
{
new com.aspose.imaging.PointF(150, 10),
new com.aspose.imaging.PointF(150, 200),
new com.aspose.imaging.PointF(250, 300),
new com.aspose.imaging.PointF(350, 400)}, true));
figure2.addShape(new com.aspose.imaging.shapes.RectangleShape(
new com.aspose.imaging.RectangleF(
new com.aspose.imaging.PointF(250, 250),
new com.aspose.imaging.SizeF(200, 200))));
//Добавить объект Figure в GraphicsPath
graphicspath.addFigures(new com.aspose.imaging.Figure[]{figure1, figure2});
//Нарисовать путь объектом Pen цвета Black
graphics.drawPath(new com.aspose.imaging.Pen(com.aspose.imaging.Color.getBlack(), 2), graphicspath);
// Сохранить все изменения.
image.save();
} finally {
image.dispose();
}
PieShape()
public PieShape()
Инициализирует новый экземпляр класса PieShape.
PieShape(RectangleF rectangle, float startAngle, float sweepAngle)
public PieShape(RectangleF rectangle, float startAngle, float sweepAngle)
Инициализирует новый экземпляр класса PieShape.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| rectangle | RectangleF | Прямоугольник. |
| startAngle | float | Начальный угол. |
| sweepAngle | float | Угол разворота. |
getStartAngle()
public float getStartAngle()
Получает или задает начальный угол.
Значение: Начальный угол.
Returns: float
setStartAngle(float value)
public void setStartAngle(float value)
Получает или задает начальный угол.
Значение: Начальный угол.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| value | float |
getSweepAngle()
public float getSweepAngle()
Получает или задает угол разворота.
Значение: Угол разворота.
Returns: float
setSweepAngle(float value)
public void setSweepAngle(float value)
Получает или задает угол разворота.
Значение: Угол разворота.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| value | float |
getSegments()
public ShapeSegment[] getSegments()
Получает сегменты фигуры.
Значение: Сегменты фигуры.
Returns: com.aspose.imaging.ShapeSegment[]
equals(Object o)
public boolean equals(Object o)
Проверяет, равны ли объекты.
Parameters:
| Параметр | Тип | Описание |
|---|---|---|
| o | java.lang.Object | Другой объект. |
Returns: boolean - Результат сравнения на равенство.
hashCode()
public int hashCode()
Получает хеш‑код текущего объекта.
Returns: int - Хеш-код.