EmfTransparentBlt

EmfTransparentBlt class

Запись EMR_TRANSPARENTBLT определяет блочную передачу пикселей из исходного растрового изображения в целевой прямоугольник , обрабатывая указанный цвет как прозрачный, растягивая или сжимая выходные данные , чтобы они соответствовали размерам назначения, если это необходимо

public sealed class EmfTransparentBlt : EmfBitmapRecordType

Конструкторы

ИмяОписание
EmfTransparentBlt(EmfRecord)Инициализирует новый экземплярEmfTransparentBlt класс.

Характеристики

ИмяОписание
Bounds { get; set; }Получает или задает объект WMF RectL ([MS-WMF], раздел 2.2.2.19), который определяет ограничивающий прямоугольник назначения в единицах измерения устройства.
CxDest { get; set; }Получает или задает 32-разрядное целое число со знаком, указывающее логическую ширину целевого прямоугольника.
CxSrc { get; set; }Получает или задает 32-разрядное целое число со знаком, указывающее логическую ширину исходного прямоугольника.
CyDest { get; set; }Получает или задает 32-разрядное целое число со знаком, указывающее логическую высоту целевого прямоугольника.
CySrc { get; set; }Получает или задает 32-разрядное целое число со знаком, указывающее логическую высоту исходного прямоугольника.
Size { get; set; }Получает или задает размер записи
SourceBitmap { get; set; }Получает или задает буфер, содержащий исходное растровое изображение, которое не обязательно должно быть непрерывным с фиксированной частью записи EMR_TRANSPARENTBLT. Соответственно, поля в этого буфера, помеченные как «UndefinedSpace», являются необязательными и ДОЛЖНЫ игнорироваться.
SrcBkArgb32Color { get; set; }Получает или задает объект WMF ColorRef, указывающий цвет фона исходного растрового изображения.
TransparentArgb32Color { get; set; }Получает или задает объект WMF ColorRef ([MS-WMF], раздел 2.2.2.8), который указывает цвет исходного растрового изображения, который следует рассматривать как прозрачный.
Type { get; set; }Получает или задает тип.
UsageSrc { get; set; }Получает или задает 32-разрядное целое число без знака, указывающее, как интерпретировать значения в таблице цветов в заголовке исходного растрового изображения. Это значение ДОЛЖНО быть в перечислении DIBColors (раздел 2.1.9)
XDest { get; set; }Получает или задает 32-разрядное целое число со знаком, указывающее логическую координату x левого верхнего угла целевого прямоугольника.
XformSrc { get; set; }Получает или задает объект XForm (раздел 2.2.28), который определяет преобразование мирового пространства в пространство страницы для применения к исходному растровому изображению.
XSrc { get; set; }Получает или задает 32-разрядное целое число со знаком, указывающее логическую координату x левого верхнего угла исходного прямоугольника.
YDest { get; set; }Получает или задает 32-разрядное целое число со знаком, указывающее логическую координату Y левого верхнего угла целевого прямоугольника.
YSrc { get; set; }Получает или задает 32-разрядное целое число со знаком, указывающее логическую координату y левого верхнего угла исходного прямоугольника.

Смотрите также