ResolutionUnit
JpegOptions.ResolutionUnit property
Получает или задает единицу измерения разрешения.
public ResolutionUnit ResolutionUnit { get; set; }
Примеры
В следующем примере загружается изображение BMP и сохраняется в формате JPEG с использованием различных параметров сохранения.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// Загрузить изображение BMP из файла.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
// Выполнить некоторую обработку изображения.
// Используйте дополнительные опции, чтобы указать нужные параметры изображения.
Aspose.Imaging.ImageOptions.JpegOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.JpegOptions();
// Количество бит на канал равно 8.
// Когда используется палитра, индекс цвета сохраняется в данных изображения вместо самого цвета.
saveOptions.BitsPerChannel = 8;
// Установить прогрессивный тип сжатия.
saveOptions.CompressionType = Aspose.Imaging.FileFormats.Jpeg.JpegCompressionMode.Progressive;
// Установить качество изображения. Это значение от 1 до 100.
saveOptions.Quality = 100;
// Установите разрешение по горизонтали/вертикали на 96 точек на дюйм.
saveOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);
saveOptions.ResolutionUnit = Aspose.Imaging.ResolutionUnit.Inch;
// Если исходное изображение цветное, оно будет преобразовано в оттенки серого.
saveOptions.ColorType = Aspose.Imaging.FileFormats.Jpeg.JpegCompressionColorMode.Grayscale;
// Используйте палитру, чтобы уменьшить размер вывода.
saveOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.Create8BitGrayscale(false);
image.Save(dir + "sample.palettized.jpg", saveOptions);
}
В следующем примере показано, как создать изображение JPEG указанного размера с указанными параметрами.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// Создаем изображение в формате JPEG размером 100x100 пикселей.
// Используйте дополнительные опции, чтобы указать нужные параметры изображения.
Aspose.Imaging.ImageOptions.JpegOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.JpegOptions();
// Количество бит на канал 8, 8, 8 для компонентов Y, Cr, Cb соответственно.
createOptions.BitsPerChannel = 8;
// Установить прогрессивный тип сжатия.
createOptions.CompressionType = Aspose.Imaging.FileFormats.Jpeg.JpegCompressionMode.Progressive;
// Установить качество изображения. Это значение от 1 до 100.
createOptions.Quality = 100;
// Установите разрешение по горизонтали/вертикали на 96 точек на дюйм.
createOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);
createOptions.ResolutionUnit = Aspose.Imaging.ResolutionUnit.Inch;
// Это стандартная опция для изображений JPEG.
// Два компонента цветности (Cb и Cr) могут быть подвергнуты уменьшению пропускной способности, субдискретизации, сжатию.
createOptions.ColorType = Aspose.Imaging.FileFormats.Jpeg.JpegCompressionColorMode.YCbCr;
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Jpeg.JpegImage jpegImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Jpeg.JpegImage(createOptions, 100, 100))
{
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(jpegImage);
Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush gradientBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(jpegImage.Width, jpegImage.Height),
Aspose.Imaging.Color.Yellow,
Aspose.Imaging.Color.Blue);
// Заливаем изображение градиентом в градациях серого
graphics.FillRectangle(gradientBrush, jpegImage.Bounds);
// Сохраняем в файл.
jpegImage.Save(dir + "output.explicitoptions.jpg");
}
Смотрите также
- enum ResolutionUnit
- class JpegOptions
- пространство имен Aspose.Imaging.ImageOptions
- сборка Aspose.Imaging