DrawRectangles
Содержание
[
Скрывать
]DrawRectangles(Pen, RectangleF[])
Рисует серию прямоугольников, указанныхRectangleF
структуры.
public void DrawRectangles(Pen pen, RectangleF[] rects)
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
pen | Pen | Pen который определяет цвет, ширину и стиль контуров прямоугольников. |
rects | RectangleF[] | МассивRectangleF структуры, которые представляют прямоугольники для рисования. |
Исключения
исключение | условие |
---|---|
ArgumentNullException | pen равно null. -или- rects нулевой. |
Смотрите также
- class Pen
- struct RectangleF
- class Graphics
- пространство имен Aspose.Imaging
- сборка Aspose.Imaging
DrawRectangles(Pen, Rectangle[])
Рисует серию прямоугольников, указанныхRectangle
структуры.
public void DrawRectangles(Pen pen, Rectangle[] rects)
Параметр | Тип | Описание |
---|---|---|
pen | Pen | Pen который определяет цвет, ширину и стиль контуров прямоугольников. |
rects | Rectangle[] | МассивRectangle структуры, которые представляют прямоугольники для рисования. |
Исключения
исключение | условие |
---|---|
ArgumentNullException | pen равно null. -или- rects нулевой. |
Примеры
В этом примере показано создание и использование объектов Pen. В примере создается новое изображение и рисуются прямоугольники на поверхности изображения.
[C#]
//Создаем экземпляр BmpOptions и устанавливаем его различные свойства
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions bmpOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
bmpOptions.BitsPerPixel = 24;
//Создаем экземпляр FileCreateSource и назначаем его в качестве источника для экземпляра BmpOptions
//Второй логический параметр определяет, является ли создаваемый файл временным или нет
bmpOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(@"C:\temp\sample.bmp", false);
//Создаем экземпляр изображения по указанному пути
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(bmpOptions, 500, 500))
{
//Создаем экземпляр Graphics и инициализируем его объектом Image
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
// Очистить графическую поверхность белым цветом
graphics.Clear(Aspose.Imaging.Color.White);
//Создаем экземпляр Pen красного цвета и ширины 5
Aspose.Imaging.Pen pen = new Aspose.Imaging.Pen(Aspose.Imaging.Color.Red, 5f);
//Создаем экземпляр HatchBrush и устанавливаем его свойства
Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush brush = new Aspose.Imaging.Brushes.HatchBrush();
brush.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.Wheat;
brush.ForegroundColor = Aspose.Imaging.Color.Red;
//Создаем экземпляр пера
// инициализируем его объектом HatchBrush и шириной
Aspose.Imaging.Pen brusedpen = new Pen(brush, 5);
// Рисуем прямоугольники, указав объект Pen
graphics.DrawRectangles(pen, new[]
{
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(210, 210), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
});
// Рисуем прямоугольники, указав объект Pen
graphics.DrawRectangles(brusedpen, new[]
{
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(310, 110), new Aspose.Imaging.Size(100, 100)),
new Aspose.Imaging.Rectangle(new Aspose.Imaging.Point(110, 310), new Aspose.Imaging.Size(100, 100))
});
// сохранить все изменения.
image.Save();
}
Смотрите также
- class Pen
- struct Rectangle
- class Graphics
- пространство имен Aspose.Imaging
- сборка Aspose.Imaging