BitsPerPixel
BmpOptions.BitsPerPixel property
Hämtar eller ställer in bildbitar per pixelantal.
public int BitsPerPixel { get; set; }
Fastighetsvärde
Antalet bildbitar per pixel.
Exempel
Följande exempel laddar en BMP-bild och sparar den tillbaka till BMP med hjälp av olika sparalternativ.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;
// Skapa BmpOptions
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
// Använd 8 bitar per pixel för att minska storleken på utdatabilden.
saveOptions.BitsPerPixel = 8;
// Ställ in den närmaste 8-bitars färgpalett som täcker det maximala antalet bildpixlar, så att en palettiserad bild
// är nästan visuellt omöjlig att skilja från en icke-palletiserad.
saveOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette(rasterImage, 256);
// Spara utan komprimering.
// Du kan också använda RLE-8-komprimering för att minska storleken på den utgående bilden.
saveOptions.Compression = Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb;
// Ställ in den horisontella och vertikala upplösningen till 96 dpi.
saveOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);
image.Save(dir + "sample.bmpoptions.bmp", saveOptions);
}
Följande exempel skapar en palettiserad BMP-bild i gråskala och sparar den sedan i en fil.
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
// Spara till en fil
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(dir + "output.palette8bit.bmp", false);
// Använd 8 bitar per pixel för att minska storleken på utdatabilden.
createOptions.BitsPerPixel = 8;
// Ställ in standard 8-bitars gråskalefärgpalett som täcker alla gråskalefärger.
// Om den bearbetade bilden endast innehåller gråskalefärger, då dess palettiserade version
// är visuellt omöjlig att skilja från en icke-palletiserad.
createOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.Create8BitGrayscale(false);
// Spara utan komprimering.
// Du kan också använda RLE-8-komprimering för att minska storleken på den utgående bilden.
createOptions.Compression = Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb;
// Ställ in den horisontella och vertikala upplösningen till 96 dpi.
createOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);
// Skapa en BMP-bild på 100 x 100 px och spara den i en fil.
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, 100, 100))
{
Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);
Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush gradientBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(image.Width, image.Height),
Aspose.Imaging.Color.Black,
Aspose.Imaging.Color.White);
// Fyll bilden med en gråskalegradient
graphics.FillRectangle(gradientBrush, image.Bounds);
image.Save();
}
Följande exempel visar hur man palleterar en BMP-bild för att minska dess utdatastorlek.
[C#]
// Skapa en BMP-bild 100 x 100 px.
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100))
{
// Den linjära gradienten från bildens övre vänstra hörn till det nedre högra hörnet.
Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush brush =
new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
new Aspose.Imaging.Point(bmpImage.Width, bmpImage.Height),
Aspose.Imaging.Color.Red,
Aspose.Imaging.Color.Green);
// Fyll hela bilden med den linjära gradientpenseln.
Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
gr.FillRectangle(brush, bmpImage.Bounds);
// Få den närmaste 8-bitars färgpalett som täcker så många pixlar som möjligt, så att en palettiserad bild
// är nästan visuellt omöjlig att skilja från en icke-palletiserad.
Aspose.Imaging.IColorPalette palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette(bmpImage, 256);
// 8-bitars palett innehåller högst 256 färger.
Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
saveOptions.Palette = palette;
saveOptions.BitsPerPixel = 8;
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream, saveOptions);
System.Console.WriteLine("The palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
}
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
{
bmpImage.Save(stream);
System.Console.WriteLine("The non-palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
}
}
// Utgången ser ut så här:
// Den palettiserade bildstorleken är 11078 byte.
// Den icke-palettiserade bildstorleken är 40054 byte.
Se även
- class BmpOptions
- namnutrymme Aspose.Imaging.ImageOptions
- hopsättning Aspose.Imaging