Region
İçindekiler
[
Saklamak
]Region class
Dikdörtgenler ve yollardan oluşan bir grafik şeklinin içini tanımlar. Bu sınıf devralınamaz.
public sealed class Region
yapıcılar
İsim | Tanım |
---|---|
Region() | Yeni bir başlangıç başlatırRegion . |
Region(GraphicsPath) | Yeni bir başlangıç başlatırRegion belirtilen ileGraphicsPath . |
Region(Rectangle) | Yeni bir başlangıç başlatırRegion belirtilendenRectangle yapı. |
Region(RectangleF) | Yeni bir başlangıç başlatırRegion belirtilendenRectangleF yapı. |
yöntemler
İsim | Tanım |
---|---|
Complement(GraphicsPath) | Bunu güncellerRegion belirtilen kısmı içermekGraphicsPath bununla kesişmeyenRegion . |
Complement(Rectangle) | Bunu güncellerRegion belirtilen kısmı içermekRectangle bununla kesişmeyen yapıRegion . |
Complement(RectangleF) | Bunu güncellerRegion belirtilen kısmı içermekRectangleF bununla kesişmeyen yapıRegion . |
Complement(Region) | Bunu güncellerRegion belirtilen kısmı içermekRegion bununla kesişmeyenRegion . |
DeepClone() | Bunun tam bir derin kopyasını oluştururRegion . |
Equals(Region, Graphics) | BelirtilenRegion bununla aynıRegion belirtilen çizim yüzeyinde. |
Exclude(GraphicsPath) | Bunu güncellerRegion yalnızca belirtilenle kesişmeyen iç kısmını içermekGraphicsPath . |
Exclude(Rectangle) | Bunu güncellerRegion yalnızca belirtilenle kesişmeyen iç kısmını içermekRectangle yapı. |
Exclude(RectangleF) | Bunu güncellerRegion yalnızca belirtilenle kesişmeyen iç kısmını içermekRectangleF yapı. |
Exclude(Region) | Bunu güncellerRegion yalnızca belirtilenle kesişmeyen iç kısmını içermekRegion . |
Intersect(GraphicsPath) | Bunu güncellerRegion belirtilen ile kendisinin kesişimineGraphicsPath . |
Intersect(Rectangle) | Bunu güncellerRegion belirtilen ile kendisinin kesişimineRectangle yapı. |
Intersect(RectangleF) | Bunu güncellerRegion belirtilen ile kendisinin kesişimineRectangleF yapı. |
Intersect(Region) | Bunu güncellerRegion belirtilen ile kendisinin kesişimineRegion . |
IsEmpty(Graphics) | Bunun olup olmadığını test ederRegion belirtilen çizim yüzeyinde boş bir iç kısım var. |
IsInfinite(Graphics) | Bunun olup olmadığını test ederRegion belirtilen çizim yüzeyinde sonsuz bir iç kısma sahiptir. |
IsVisible(Point) | BelirtilenPoint yapı bunun içinde yer alırRegion . |
IsVisible(PointF) | BelirtilenPointF yapı bunun içinde yer alırRegion . |
IsVisible(Rectangle) | Belirtilenin herhangi bir bölümününRectangle yapı bunun içinde yer alırRegion . |
IsVisible(RectangleF) | Belirtilenin herhangi bir bölümününRectangleF yapı bunun içinde yer alırRegion . |
IsVisible(float, float) | Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını test eder.Region . |
IsVisible(Point, Graphics) | BelirtilenPoint yapı bunun içinde yer alırRegion belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics . |
IsVisible(PointF, Graphics) | BelirtilenPointF yapı bunun içinde yer alırRegion belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics . |
IsVisible(Rectangle, Graphics) | Belirtilenin herhangi bir bölümününRectangle yapı bunun içinde yer alırRegion belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics . |
IsVisible(RectangleF, Graphics) | Belirtilenin herhangi bir bölümününRectangleF yapı bunun içinde yer alırRegion belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics . |
IsVisible(float, float, Graphics) | Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını test eder.Region belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics . |
IsVisible(int, int, Graphics) | Belirtilen noktanın bunun içinde olup olmadığını test eder.Region belirtilen kullanılarak çizildiğinde nesneGraphics nesne. |
IsVisible(float, float, float, float) | Belirtilen dikdörtgenin herhangi bir bölümünün bunun içinde bulunup bulunmadığını test ederRegion . |
IsVisible(int, int, int, int) | Belirtilen dikdörtgenin herhangi bir bölümünün bunun içinde bulunup bulunmadığını test ederRegion . |
IsVisible(float, float, float, float, Graphics) | Belirtilen dikdörtgenin herhangi bir bölümünün bunun içinde bulunup bulunmadığını test ederRegion belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics . |
IsVisible(int, int, int, int, Graphics) | Belirtilen dikdörtgenin herhangi bir bölümünün bunun içinde bulunup bulunmadığını test ederRegion belirtilen kullanılarak çizildiğindeGraphics . |
MakeEmpty() | Bunu başlatırRegion boş bir iç mekana. |
MakeInfinite() | Bunu başlatırRegion sonsuz bir iç mekana nesne. |
Transform(Matrix) | Bunu dönüştürürRegion belirtilen tarafındanMatrix . |
Translate(float, float) | Bunun koordinatlarını ofsetlerRegion belirtilen miktarda. |
Translate(int, int) | Bunun koordinatlarını ofsetlerRegion belirtilen miktarda. |
Union(GraphicsPath) | Bunu güncellerRegion kendisinin ve belirtilenin birliğineGraphicsPath . |
Union(Rectangle) | Bunu güncellerRegion kendisinin ve belirtilenin birliğineRectangle yapı. |
Union(RectangleF) | Bunu güncellerRegion kendisinin ve belirtilenin birliğineRectangleF yapı. |
Union(Region) | Bunu güncellerRegion kendisinin ve belirtilenin birliğineRegion . |
Xor(GraphicsPath) | Bunu güncellerRegion birliğe eksi belirtilen ile kendisinin kesişimiGraphicsPath . |
Xor(Rectangle) | Bunu güncellerRegion birliğe eksi belirtilen ile kendisinin kesişimiRectangle yapı. |
Xor(RectangleF) | Bunu güncellerRegion birliğe eksi belirtilen ile kendisinin kesişimiRectangleF yapı. |
Xor(Region) | Bunu güncellerRegion birliğe eksi belirtilen ile kendisinin kesişimiRegion . |
Ayrıca bakınız
- ad alanı Aspose.Imaging
- toplantı Aspose.Imaging