EmfPlusSharpenEffect
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]Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.imaging.fileformats.emf.MetaObject, com.aspose.imaging.fileformats.emf.emfplus.objects.EmfPlusObject, com.aspose.imaging.fileformats.emf.emfplus.objects.EmfPlusImageEffectsObjectType
public final class EmfPlusSharpenEffect extends EmfPlusImageEffectsObjectType
SharpenEffect 对象指定图像中像素强度差异的增强。
构造函数
| 构造函数 | 描述 |
|---|---|
| EmfPlusSharpenEffect() |
方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| getRadius() | 获取或设置 一个 32 位浮点数,指定以像素为单位的锐化半径,该半径决定在计算给定像素的新值时涉及的像素数量。 |
| setRadius(float value) | 获取或设置 一个 32 位浮点数,指定以像素为单位的锐化半径,该半径决定在计算给定像素的新值时涉及的像素数量。 |
| getAmount() | 获取或设置 一个 32 位浮点数,指定给定像素与周围像素之间的强度差异。 |
| setAmount(float value) | 获取或设置 一个 32 位浮点数,指定给定像素与周围像素之间的强度差异。 |
EmfPlusSharpenEffect()
public EmfPlusSharpenEffect()
getRadius()
public float getRadius()
获取或设置 一个 32 位浮点数,指定以像素为单位的锐化半径,该半径决定在计算给定像素的新值时涉及的像素数量。随着该值的增大,参与计算的像素数量增加,生成的位图 SHOULD 变得更锐利。
值:半径。
Returns: float
setRadius(float value)
public void setRadius(float value)
获取或设置 一个 32 位浮点数,指定以像素为单位的锐化半径,该半径决定在计算给定像素的新值时涉及的像素数量。随着该值的增大,参与计算的像素数量增加,生成的位图 SHOULD 变得更锐利。
值:半径。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| value | float |
getAmount()
public float getAmount()
获取或设置 一个 32 位浮点数,指定给定像素与周围像素之间的强度差异。0 指定锐化 MUST NOT 被执行。0 < value \u2264 100 随着该值的增大,像素之间的强度差异 SHOULD 增加。
值:量。
Returns: float
setAmount(float value)
public void setAmount(float value)
获取或设置 一个 32 位浮点数,指定给定像素与周围像素之间的强度差异。0 指定锐化 MUST NOT 被执行。0 < value \u2264 100 随着该值的增大,像素之间的强度差异 SHOULD 增加。
值:量。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| value | float |