EmfPlusSharpenEffect

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.imaging.fileformats.emf.MetaObject, com.aspose.imaging.fileformats.emf.emfplus.objects.EmfPlusObject, com.aspose.imaging.fileformats.emf.emfplus.objects.EmfPlusImageEffectsObjectType

public final class EmfPlusSharpenEffect extends EmfPlusImageEffectsObjectType

SharpenEffect 对象指定图像中像素强度差异的增强。

构造函数

构造函数描述
EmfPlusSharpenEffect()

方法

方法描述
getRadius()获取或设置 一个 32 位浮点数,指定以像素为单位的锐化半径,该半径决定在计算给定像素的新值时涉及的像素数量。
setRadius(float value)获取或设置 一个 32 位浮点数,指定以像素为单位的锐化半径,该半径决定在计算给定像素的新值时涉及的像素数量。
getAmount()获取或设置 一个 32 位浮点数,指定给定像素与周围像素之间的强度差异。
setAmount(float value)获取或设置 一个 32 位浮点数,指定给定像素与周围像素之间的强度差异。

EmfPlusSharpenEffect()

public EmfPlusSharpenEffect()

getRadius()

public float getRadius()

获取或设置 一个 32 位浮点数,指定以像素为单位的锐化半径,该半径决定在计算给定像素的新值时涉及的像素数量。随着该值的增大,参与计算的像素数量增加,生成的位图 SHOULD 变得更锐利。

值:半径。

Returns: float

setRadius(float value)

public void setRadius(float value)

获取或设置 一个 32 位浮点数,指定以像素为单位的锐化半径,该半径决定在计算给定像素的新值时涉及的像素数量。随着该值的增大,参与计算的像素数量增加,生成的位图 SHOULD 变得更锐利。

值:半径。

Parameters:

参数类型描述
valuefloat

getAmount()

public float getAmount()

获取或设置 一个 32 位浮点数,指定给定像素与周围像素之间的强度差异。0 指定锐化 MUST NOT 被执行。0 < value \u2264 100 随着该值的增大,像素之间的强度差异 SHOULD 增加。

值:量。

Returns: float

setAmount(float value)

public void setAmount(float value)

获取或设置 一个 32 位浮点数,指定给定像素与周围像素之间的强度差异。0 指定锐化 MUST NOT 被执行。0 < value \u2264 100 随着该值的增大,像素之间的强度差异 SHOULD 增加。

值:量。

Parameters:

参数类型描述
valuefloat