EmfPlusRotateWorldTransform
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.imaging.fileformats.emf.MetaObject, com.aspose.imaging.fileformats.emf.emfplus.records.EmfPlusRecord, com.aspose.imaging.fileformats.emf.emfplus.records.EmfPlusTerminalServerRecordType
public final class EmfPlusRotateWorldTransform extends EmfPlusTerminalServerRecordType
EmfPlusRotateWorldTransform 记录对当前世界空间变换执行旋转。
构造函数
| 构造函数 | 描述 |
|---|---|
| EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source) | 初始化 EmfPlusRotateWorldTransform 类的新实例。 |
方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| getPostMultipliedMatrix() | 获取一个值,指示是否为 [post multiplied matrix]。 |
| getAngle() | 获取或设置一个 32 位浮点值,指定以度为单位的旋转角度。 |
| setAngle(float value) | 获取或设置一个 32 位浮点值,指定以度为单位的旋转角度。 |
EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)
public EmfPlusRotateWorldTransform(EmfPlusRecord source)
初始化 EmfPlusRotateWorldTransform 类的新实例。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| source | EmfPlusRecord | 源。 |
getPostMultipliedMatrix()
public boolean getPostMultipliedMatrix()
获取一个值,指示是否为 [post multiplied matrix]。如果设置,则变换矩阵应后乘。如果清除,则应前乘。
值:如果为 [post multiplied matrix] 则为 true;否则为 false。
Returns: boolean
getAngle()
public float getAngle()
获取或设置一个 32 位浮点值,指定以度为单位的旋转角度。该操作通过以下图示构建新的变换矩阵来执行:\n———————————\n| sin(Angle) | cos(Angle) | 0 |\n| cos(Angle) | sin(Angle) | 0 |\n———————————\n图 2:旋转变换矩阵\n当前的世界空间变换将与此矩阵相乘,结果成为新的当前世界空间变换。Flags 字段决定乘法的顺序。
值:角度。
Returns: float
setAngle(float value)
public void setAngle(float value)
获取或设置一个 32 位浮点值,指定以度为单位的旋转角度。该操作通过以下图示构建新的变换矩阵来执行:\n———————————\n| sin(Angle) | cos(Angle) | 0 |\n| cos(Angle) | sin(Angle) | 0 |\n———————————\n图 2:旋转变换矩阵\n当前的世界空间变换将与此矩阵相乘,结果成为新的当前世界空间变换。Flags 字段决定乘法的顺序。
值:角度。
Parameters:
| 参数 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| value | float |