HatchStyle

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.ms.System.ValueType, com.aspose.ms.System.Enum

public final class HatchStyle extends System.Enum

指定 HatchBrush 对象可用的不同图案。

字段

字段描述
Horizontal水平线的图案。
Min指定填充样式 Horizontal。
Vertical垂直线的图案。
ForwardDiagonal从左上到右下对角线的线条图案。
BackwardDiagonal从右上到左下对角线的线条图案。
Cross指定交叉的水平和垂直线。
LargeGrid指定填充样式 Cross。
Max指定填充样式 SolidDiamond。
DiagonalCross交叉对角线的图案。
Percent05指定 5% 的填充。
Percent10指定 10% 的填充。
Percent20指定 20% 的填充。
Percent25指定 25% 的填充。
Percent30指定 30% 的填充。
Percent40指定 40% 的填充。
Percent50指定 50% 的填充。
Percent60指定 60% 的填充图案。
Percent70指定 70% 的填充图案。
Percent75指定 75% 的填充图案。
Percent80指定 80% 的填充图案。
Percent90指定 90% 的填充图案。
LightDownwardDiagonal指定从上点到下点向右倾斜的对角线,间距比 ForwardDiagonal 小 50%,但未进行抗锯齿处理。
LightUpwardDiagonal指定从上点到下点向左倾斜的对角线,间距比 BackwardDiagonal 小 50%,但未进行抗锯齿处理。
DarkDownwardDiagonal指定从上点到下点向右倾斜的对角线,间距比 ForwardDiagonal 小 50%,且宽度是 ForwardDiagonal 的两倍。
DarkUpwardDiagonal指定从上点到下点向左倾斜的对角线,间距比 BackwardDiagonal 小 50%,宽度是其两倍,但未进行抗锯齿处理。
WideDownwardDiagonal指定从上点到下点向右倾斜的对角线,间距与填充样式 ForwardDiagonal 相同,宽度是其三倍,但未进行抗锯齿处理。
WideUpwardDiagonal指定从上点到下点向左倾斜的对角线,间距与填充样式 BackwardDiagonal 相同,宽度是其三倍,但未进行抗锯齿处理。
LightVertical指定垂直线,其间距比 Vertical 小 50%。
LightHorizontal指定水平线,其间距比 Horizontal 小 50%。
NarrowVertical指定垂直线,其间距比填充样式 Vertical 小 75%(或比 LightVertical 小 25%)。
NarrowHorizontal指定水平线,其间距比填充样式 Horizontal 小 75%(或比 LightHorizontal 小 25%)。
DarkVertical指定垂直线,其间距比 Vertical 小 50%,且宽度是其两倍。
DarkHorizontal指定水平线,其间距比 Horizontal 小 50%,且宽度是 Horizontal 的两倍。
DashedDownwardDiagonal指定从上点到下点向右倾斜的虚线对角线。
DashedUpwardDiagonal指定从上点到下点向左倾斜的虚线对角线。
DashedHorizontal指定虚线水平线。
DashedVertical指定虚线垂直线。
SmallConfetti指定外观为彩纸屑的填充图案。
LargeConfetti指定外观为彩纸屑的填充图案,且其组成块比 SmallConfetti 更大。
ZigZag指定由锯齿组成的水平线。
Wave指定由波浪线组成的水平线。
DiagonalBrick指定一种填充图案,其外观为层叠的砖块,从上点向下点向左倾斜。
HorizontalBrick指定一种填充图案,其外观为水平层叠的砖块。
Weave指定一种填充图案,其外观为编织材料。
Plaid指定一种填充图案,其外观为格子材料。
Divot指定一种填充图案,其外观为凹坑。
DottedGrid指定水平和垂直线条,每条均由点组成,交叉。
DottedDiamond指定正向对角线和反向对角线,每条均由点组成,交叉。
Shingle指定一种填充图案,其外观为对角层叠的瓦片,从上点向下点向右倾斜。
Trellis指定一种填充图案,其外观为格架。
Sphere指定一种填充图案,其外观为相邻排列的球体。
SmallGrid指定水平和垂直线条相交,且间距比填充样式“Cross”紧50%。
SmallCheckerBoard指定一种填充图案,其外观为棋盘格。
LargeCheckerBoard指定一种填充图案,其外观为棋盘格,方块大小是 SmallCheckerBoard 的两倍。
OutlinedDiamond指定正向对角线和反向对角线相交,但未进行抗锯齿处理。
SolidDiamond指定一种填充图案,其外观为对角放置的棋盘格。

Horizontal

public static final int Horizontal

水平线的图案。

Min

public static final int Min

指定填充样式 Horizontal。

Vertical

public static final int Vertical

垂直线的图案。

ForwardDiagonal

public static final int ForwardDiagonal

从左上到右下对角线的线条图案。

BackwardDiagonal

public static final int BackwardDiagonal

从右上到左下对角线的线条图案。

Cross

public static final int Cross

指定交叉的水平和垂直线。

LargeGrid

public static final int LargeGrid

指定填充样式 Cross。

Max

public static final int Max

指定填充样式 SolidDiamond。

DiagonalCross

public static final int DiagonalCross

交叉对角线的图案。

Percent05

public static final int Percent05

指定 5% 的填充。前景色与背景色的比例为 5:95。

Percent10

public static final int Percent10

指定 10% 的填充。前景色与背景色的比例为 10:90。

Percent20

public static final int Percent20

指定 20% 的填充。前景色与背景色的比例为 20:80。

Percent25

public static final int Percent25

指定 25% 的填充。前景色与背景色的比例为 25:75。

Percent30

public static final int Percent30

指定 30% 的填充。前景色与背景色的比例为 30:70。

Percent40

public static final int Percent40

指定 40% 的填充。前景色与背景色的比例为 40:60。

Percent50

public static final int Percent50

指定 50% 的填充。前景色与背景色的比例为 50:50。

Percent60

public static final int Percent60

指定 60% 的填充。前景色与背景色的比例为 60:40。

Percent70

public static final int Percent70

指定 70% 的填充。前景色与背景色的比例为 70:30。

Percent75

public static final int Percent75

指定 75% 的填充。前景色与背景色的比例为 75:25。

Percent80

public static final int Percent80

指定 80% 的填充。前景色与背景色的比例为 80:100。

Percent90

public static final int Percent90

指定 90% 的填充。前景色与背景色的比例为 90:10。

LightDownwardDiagonal

public static final int LightDownwardDiagonal

指定从上点到下点向右倾斜的对角线,间距比 ForwardDiagonal 小 50%,但未进行抗锯齿处理。

LightUpwardDiagonal

public static final int LightUpwardDiagonal

指定从上点到下点向左倾斜的对角线,间距比 BackwardDiagonal 小 50%,但未进行抗锯齿处理。

DarkDownwardDiagonal

public static final int DarkDownwardDiagonal

指定从顶部点到底部点向右倾斜的对角线,其间距比 ForwardDiagonal 缩小 50%,且宽度是 ForwardDiagonal 的两倍。此填充图案未进行抗锯齿处理。

DarkUpwardDiagonal

public static final int DarkUpwardDiagonal

指定从上点到下点向左倾斜的对角线,间距比 BackwardDiagonal 小 50%,宽度是其两倍,但未进行抗锯齿处理。

WideDownwardDiagonal

public static final int WideDownwardDiagonal

指定从上点到下点向右倾斜的对角线,间距与填充样式 ForwardDiagonal 相同,宽度是其三倍,但未进行抗锯齿处理。

WideUpwardDiagonal

public static final int WideUpwardDiagonal

指定从上点到下点向左倾斜的对角线,间距与填充样式 BackwardDiagonal 相同,宽度是其三倍,但未进行抗锯齿处理。

LightVertical

public static final int LightVertical

指定垂直线,其间距比 Vertical 小 50%。

LightHorizontal

public static final int LightHorizontal

指定水平线,其间距比 Horizontal 小 50%。

NarrowVertical

public static final int NarrowVertical

指定垂直线,其间距比填充样式 Vertical 小 75%(或比 LightVertical 小 25%)。

NarrowHorizontal

public static final int NarrowHorizontal

指定水平线,其间距比填充样式 Horizontal 小 75%(或比 LightHorizontal 小 25%)。

DarkVertical

public static final int DarkVertical

指定垂直线,其间距比 Vertical 小 50%,且宽度是其两倍。

DarkHorizontal

public static final int DarkHorizontal

指定水平线,其间距比 Horizontal 小 50%,且宽度是 Horizontal 的两倍。

DashedDownwardDiagonal

public static final int DashedDownwardDiagonal

指定从上点到下点向右倾斜的虚线对角线。

DashedUpwardDiagonal

public static final int DashedUpwardDiagonal

指定从上点到下点向左倾斜的虚线对角线。

DashedHorizontal

public static final int DashedHorizontal

指定虚线水平线。

DashedVertical

public static final int DashedVertical

指定虚线垂直线。

SmallConfetti

public static final int SmallConfetti

指定外观为彩纸屑的填充图案。

LargeConfetti

public static final int LargeConfetti

指定外观为彩纸屑的填充图案,且其组成块比 SmallConfetti 更大。

ZigZag

public static final int ZigZag

指定由锯齿组成的水平线。

Wave

public static final int Wave

指定由波浪线组成的水平线。

DiagonalBrick

public static final int DiagonalBrick

指定一种填充图案,其外观为层叠的砖块,从上点向下点向左倾斜。

HorizontalBrick

public static final int HorizontalBrick

指定一种填充图案,其外观为水平层叠的砖块。

Weave

public static final int Weave

指定一种填充图案,其外观为编织材料。

Plaid

public static final int Plaid

指定一种填充图案,其外观为格子材料。

Divot

public static final int Divot

指定一种填充图案,其外观为凹坑。

DottedGrid

public static final int DottedGrid

指定水平和垂直线条,每条均由点组成,交叉。

DottedDiamond

public static final int DottedDiamond

指定正向对角线和反向对角线,每条均由点组成,交叉。

Shingle

public static final int Shingle

指定一种填充图案,其外观为对角层叠的瓦片,从上点向下点向右倾斜。

Trellis

public static final int Trellis

指定一种填充图案,其外观为格架。

Sphere

public static final int Sphere

指定一种填充图案,其外观为相邻排列的球体。

SmallGrid

public static final int SmallGrid

指定水平和垂直线条相交,且间距比填充样式“Cross”紧50%。

SmallCheckerBoard

public static final int SmallCheckerBoard

指定一种填充图案,其外观为棋盘格。

LargeCheckerBoard

public static final int LargeCheckerBoard

指定一种填充图案,其外观为棋盘格,方块大小是 SmallCheckerBoard 的两倍。

OutlinedDiamond

public static final int OutlinedDiamond

指定正向对角线和反向对角线相交,但未进行抗锯齿处理。

SolidDiamond

public static final int SolidDiamond

指定一种填充图案,其外观为对角放置的棋盘格。