TextureBrush
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]TextureBrush class
的每个属性TextureBrush类是一个Brush使用图像填充形状内部的对象。这个类不能被继承。
public sealed class TextureBrush : TransformBrush
构造函数
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| TextureBrush(Image) | 初始化TextureBrush使用指定图像的类。 |
| TextureBrush(Image, Rectangle) | 初始化TextureBrush使用指定图像和边界矩形的类。 |
| TextureBrush(Image, RectangleF) | 初始化TextureBrush使用指定图像和边界矩形的类。 |
| TextureBrush(Image, WrapMode) | 初始化TextureBrush使用指定图像和包装模式的类。 |
| TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes) | 初始化TextureBrush使用指定图像、边界矩形和图像属性的类。 |
| TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes) | 初始化TextureBrush使用指定图像、边界矩形和图像属性的类。 |
| TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle) | 初始化TextureBrush使用指定图像、环绕模式和边界矩形的类。 |
| TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF) | 初始化TextureBrush使用指定图像、环绕模式和边界矩形的类。 |
特性
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| Disposed { get; } | 获取一个值,该值指示此实例是否被释放。 |
| Image { get; } | 获取Image与此关联的对象TextureBrush对象. |
| ImageAttributes { get; } | 获取ImageAttributes与此相关TextureBrush . |
| ImageRectangle { get; } | 获取Rectangle与此相关TextureBrush . |
| IsTransformChanged { get; } | 获取一个值,该值指示转换是否以某种方式更改。例如设置变换矩阵或 调用任何改变变换矩阵的方法。引入该属性是为了向后兼容 GDI+. |
| Opacity { get; set; } | 获取或设置画笔不透明度。该值应介于 0 和 1 之间。值 0 表示画笔完全可见,值 1 表示画笔完全不透明。 |
| Transform { get; set; } | 获取或设置一个副本Matrix它为此定义了一个局部几何变换TransformBrush . |
| WrapMode { get; set; } | 获取或设置一个WrapMode指示此包装模式的枚举TransformBrush . |
方法
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| virtual DeepClone() | 创建当前的新深层克隆Brush . |
| Dispose() | 处理当前实例。 |
| MultiplyTransform(Matrix) | 乘以Matrix表示这个的局部几何变换LinearGradientBrush由指定的Matrix通过预先指定Matrix . |
| MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) | 乘以Matrix表示这个的局部几何变换LinearGradientBrush由指定的Matrix按指定顺序。 |
| ResetTransform() | 重置Transform身份的属性. |
| RotateTransform(float) | 将局部几何变换旋转指定的量。此方法将旋转添加到 transform. |
| RotateTransform(float, MatrixOrder) | 以指定顺序将局部几何变换旋转指定量。 |
| ScaleTransform(float, float) | 按指定量缩放局部几何变换。此方法将缩放矩阵添加到 transform. |
| ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) | 按指定顺序按指定量缩放局部几何变换。 |
| TranslateTransform(float, float) | 按指定尺寸平移局部几何变换。此方法将转换添加到 transform. |
| TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) | 以指定顺序按指定维度平移局部几何变换。 |
也可以看看
- class TransformBrush
- 命名空间 Aspose.Imaging.Brushes
- 部件 Aspose.Imaging