类 TextureBrush

TextureBrush class

TextureBrush 类的每个属性都是使用图像填充形状内部的Brush对象。此类不可被继承。

public sealed class TextureBrush : TransformBrush

构造函数

名称描述
TextureBrush(Image)初始化使用指定图像的 TextureBrush 类的新实例。
TextureBrush(Image, Rectangle)初始化使用指定图像和边界矩形的 TextureBrush 类的新实例。
TextureBrush(Image, RectangleF)初始化使用指定图像和边界矩形的 TextureBrush 类的新实例。
TextureBrush(Image, WrapMode)初始化使用指定图像和包装模式的 TextureBrush 类的新实例。
TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes)初始化使用指定图像、边界矩形和图像属性的 TextureBrush 类的新实例。
TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)初始化使用指定图像、边界矩形和图像属性的 TextureBrush 类的新实例。
TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle)初始化使用指定图像、包装模式和边界矩形的 TextureBrush 类的新实例。
TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)初始化使用指定图像、包装模式和边界矩形的 TextureBrush 类的新实例。

属性

名称描述
Disposed { get; }获取一个值,指示此实例是否已释放。
Image { get; }获取与此 TextureBrush 对象关联的Image对象。
ImageAttributes { get; }获取与此 TextureBrush 关联的ImageAttributes
ImageRectangle { get; }获取与此 TextureBrush 关联的Rectangle
IsTransformChanged { get; }获取一个值,指示变换是否以某种方式被更改。例如设置变换矩阵或调用任何修改变换矩阵的方法。此属性为向后兼容 GDI+ 而引入。
Opacity { get; set; }获取或设置画笔的不透明度。该值应在 0 到 1 之间。0 表示画笔完全透明,1 表示画笔完全不透明。
Transform { get; set; }获取或设置此 TransformBrush 的本地几何变换的副本 Matrix
WrapMode { get; set; }获取或设置指示此 TransformBrush 包装模式的 WrapMode 枚举。

方法

名称描述
virtual DeepClone()创建当前 Brush 的深度克隆副本。
Dispose()释放当前实例。
override Equals(object)检查对象是否相等。
override GetHashCode()获取当前对象的哈希码。
MultiplyTransform(Matrix)将表示此 LinearGradientBrush 本地几何变换的 Matrix 与指定的 Matrix 相乘,方法是将指定的 Matrix 前置。
MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)将表示此 LinearGradientBrush 本地几何变换的 Matrix 与指定的 Matrix 相乘,顺序按指定顺序进行。
ResetTransform()Transform 属性重置为单位矩阵。
RotateTransform(float)按指定角度旋转本地几何变换。此方法将旋转前置到变换中。
RotateTransform(float, MatrixOrder)按指定顺序以指定角度旋转本地几何变换。
ScaleTransform(float, float)按指定比例缩放本地几何变换。此方法将缩放矩阵前置到变换中。
ScaleTransform(float, float, MatrixOrder)按指定顺序以指定比例缩放本地几何变换。
TranslateTransform(float, float)按指定尺寸平移本地几何变换。此方法将平移前置到变换中。
TranslateTransform(float, float, MatrixOrder)按指定顺序以指定尺寸平移本地几何变换。

另请参见