| static FromEmfImage(EmfImage) | 获取 EmfRecorderGraphics2D 的实例,其中包含来自 Emf 图像的所有记录。 |
| Clear() | 清除 graphics 对象的状态 |
| DrawArc(Pen, Rectangle, float, float) | 绘制由 Rectangle 结构指定的椭圆部分的弧。 |
| DrawCubicBezier(Pen, Point, Point, Point, Point) | 绘制三次贝塞尔曲线。 |
| DrawEllipse(Pen, Rectangle) | 绘制椭圆。 |
| DrawImage(RasterImage, Point) | 在指定位置绘制指定的图像,使用其原始物理尺寸。 |
| DrawImage(byte[], Rectangle, GraphicsUnit) | 绘制图像。 |
| DrawImage(Stream, Rectangle, GraphicsUnit) | 绘制图像。 |
| DrawImage(RasterImage, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit) | 在指定位置以指定尺寸绘制指定图像的指定部分。 |
| DrawLine(Pen, Point, Point) | 绘制直线。 |
| DrawLine(Pen, int, int, int, int) | 绘制直线。 |
| DrawPath(Pen, GraphicsPath) | 绘制路径。 |
| DrawPie(Pen, Rectangle, float, float) | 绘制饼形。 |
| DrawPolyCubicBezier(Pen, Point[]) | 绘制多段三次贝塞尔曲线。 |
| DrawPolygon(Pen, Point[]) | 绘制多边形。 |
| DrawPolyline(Pen, Point[]) | 绘制折线。 |
| DrawRectangle(Pen, Rectangle) | 绘制矩形。 |
| DrawRectangle(Pen, int, int, int, int) | 绘制矩形。 |
| DrawString(string, Font, Color, int, int) | 绘制字符串。 |
| DrawString(string, Font, Color, int, int, float) | 绘制字符串。 |
| EndRecording() | 结束录制。 |
| ExcludeClip(Rectangle) | 更新此 Graphics 的剪裁区域,以排除由 Rectangle 结构指定的区域。 |
| ExcludeClip(Region) | 更新此 Graphics 的剪裁区域,以排除由 Region 指定的区域。 |
| FillEllipse(Brush, Rectangle) | 填充椭圆。 |
| FillPath(Pen, Brush, GraphicsPath) | 填充路径。 |
| FillPie(Brush, Rectangle, float, float) | 填充饼形。 |
| FillPolygon(Brush, Point[]) | 填充多边形。 |
| FillPolygon(Brush, Point[], FillMode) | 填充多边形。 |
| FillRectangle(Brush, Rectangle) | 填充矩形。 |
| GetTransform() | 获取世界变换。 |
| IntersectClip(RectangleF) | 更新此 Graphics 的剪裁区域,使其为当前剪裁区域与指定的 Rectangle 结构的交集。 |
| IntersectClip(Region) | 更新此 Graphics 的剪裁区域,使其为当前剪裁区域与指定的 Region 的交集。 |
| MultiplyTransform(Matrix) | 将此 Graphics 的世界变换与指定的矩阵相乘。 |
| MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder) | 按指定顺序将此 Graphics 的世界变换与指定的矩阵相乘。 |
| ResetClip() | 重置剪裁。 |
| RotateTransform(float) | 将指定的旋转应用于此 Graphics 的变换矩阵。 |
| RotateTransform(float, PointF, MatrixOrder) | 按指定顺序将指定的旋转应用于此 Graphics 的变换矩阵。 |
| ScaleTransform(float, float) | 通过将指定的缩放操作前置到对象的变换矩阵中,将其应用于此 Graphics 的变换矩阵。 |
| ScaleTransform(float, float, MatrixOrder) | 按指定顺序将指定的缩放操作应用于此 Graphics 的变换矩阵。 |
| SetTransform(Matrix) | 设置变换。 |
| TranslateTransform(float, float) | 通过将指定的平移前置到此 Graphics 的变换矩阵中,改变坐标系的原点。 |
| TranslateTransform(float, float, MatrixOrder) | 按指定顺序将指定的平移应用于此 Graphics 的变换矩阵,改变坐标系的原点。 |