PathResource
内容
[
隐藏
]PathResource class
表示 Photoshop 路径资源。
public class PathResource
构造函数
姓名 | 描述 |
---|---|
PathResource() | 默认构造函数。 |
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
BlockId { get; set; } | 获取或设置块标识符。 |
Name { get; set; } | 获取或设置名称。 |
Records { get; set; } | 获取或设置记录。 |
例子
在从 TIFF 导出到 PSD 图像期间传输剪切路径。
[C#]
using (var image = Image.Load("Sample.tif"))
{
image.Save("SampleWithPaths.psd", new PsdOptions());
}
以下示例显示如何在 TIFF 图像中创建剪切路径。为此,您需要创建 PathResource 类的实例。以下代码演示了如何在 TIFF 图像中创建空路径。
[C#]
var options = new TiffOptions(TiffExpectedFormat.Default);
var frame = new TiffFrame(options, 800, 600);
using (var image = new TiffImage(frame))
{
image.ActiveFrame.PathResources = new List<PathResource>
{
new PathResource
{
BlockId = 2000,
Name = "My Clipping Path",
Records = new List<VectorPathRecord>()
}
};
image.Save("ImageWithEmptyPath.tiff");
}
从 TIFF 图像中的路径资源创建图形路径。
[C#]
using (var image = (TiffImage)Image.Load("Bottle.tif"))
{
// 使用来自 TIFF 图像的 PathResources 创建 GraphicsPath
var graphicsPath = PathResourceConverter.ToGraphicsPath(image.ActiveFrame.PathResources.ToArray(), image.ActiveFrame.Size);
var graphics = new Graphics(image);
// 画红线并保存图片
graphics.DrawPath(new Pen(Color.Red, 10), graphicsPath);
image.Save("BottleWithRedBorder.tif");
}
使用图形路径创建路径资源。
[C#]
static void Main(string[] args)
{
using (var image = (TiffImage)Image.Load("Bottle.tif"))
{
// 为 GraphicsPath 创建矩形图形
var figure = new Figure();
figure.AddShape(CreateBezierShape(100f, 100f, 500f, 100f, 500f, 1000f, 100f, 1000f));
// 使用我们的 Figure 创建 GraphicsPath
var graphicsPath = new GraphicsPath();
graphicsPath.AddFigure(figure);
// 使用 GraphicsPath 设置 PathResources
var pathResouze = PathResourceConverter.FromGraphicsPath(graphicsPath, image.Size);
image.ActiveFrame.PathResources = new List<PathResource>(pathResouze);
// 保存图片
image.Save("BottleWithRectanglePath.tif");
}
}
private static BezierShape CreateBezierShape(params float[] coordinates)
{
var bezierPoints = CoordinatesToBezierPoints(coordinates).ToArray();
return new BezierShape(bezierPoints, true);
}
private static IEnumerable<PointF> CoordinatesToBezierPoints(float[] coordinates)
{
for (var coordinateIndex = 0; coordinateIndex < coordinates.Length; coordinateIndex += 2)
for (var index = 0; index < 3; index++)
yield return new PointF(coordinates[coordinateIndex], coordinates[coordinateIndex + 1]);
}
手动创建剪切路径。
[C#]
static void Main()
{
using (var image = (TiffImage)Image.Load("Sample.tif"))
{
image.ActiveFrame.PathResources = new List<PathResource> { new PathResource
{
BlockId = 2000, // 根据 Photoshop 规范的块 ID
Name = "My Clipping Path", // 路径名
Records = CreateRecords(0.2f, 0.2f, 0.8f, 0.2f, 0.8f, 0.8f, 0.2f, 0.8f) // 使用坐标创建路径记录
}};
image.Save("ImageWithPath.tif");
}
}
private static List<VectorPathRecord> CreateRecords(params float[] coordinates)
{
var records = CreateBezierRecords(coordinates); // 使用坐标创建 Bezier 记录
records.Insert(0, new LengthRecord // Photoshop 规范要求的 LengthRecord
{
IsOpen = false, // 让我们创建封闭路径
RecordCount = (ushort)records.Count // 在路径中记录计数
});
return records;
}
private static List<VectorPathRecord> CreateBezierRecords(float[] coordinates)
{
return CoordinatesToPoints(coordinates)
.Select(CreateBezierRecord)
.ToList();
}
private static IEnumerable<PointF> CoordinatesToPoints(float[] coordinates)
{
for (var index = 0; index < coordinates.Length; index += 2)
yield return new PointF(coordinates[index], coordinates[index + 1]);
}
private static VectorPathRecord CreateBezierRecord(PointF point)
{
return new BezierKnotRecord { PathPoints = new[] { point, point, point } };
}