类 ApngOptions

ApngOptions class

Animated PNG(Animated Portable Network Graphics)图像文件格式创建的 API 是为希望生成引人入胜的动画图像的开发者提供的动态工具。通过可自定义的选项,如帧持续时间和循环次数,此 API 允许根据特定需求微调动画内容。无论是创建吸引人的网页图形还是交互式视觉效果,您都可以利用此 API 无缝地嵌入 APNG 图像,并对动画参数进行精确控制。

public class ApngOptions : PngOptions

构造函数

名称描述
ApngOptions()初始化 ApngOptions 类的新实例。

属性

名称描述
BitDepth { get; set; }获取或设置位深度值,范围为 1、2、4、8、16。
BufferSizeHint { get; set; }获取或设置缓冲区大小提示,该提示定义了所有内部缓冲区的最大允许大小。
ColorType { get; set; }获取或设置颜色的类型。
DefaultFrameTime { get; set; }获取或设置默认帧持续时间。
Disposed { get; }获取一个值,指示此实例是否已释放。
virtual ExifData { get; set; }获取或设置 Exif 数据。
FilterType { get; set; }获取或设置在 png 文件保存过程中使用的过滤器类型。
FullFrame { get; set; }获取或设置指示是否为 [full frame] 的值。
KeepMetadata { get; set; }获取在导出时是否保留原始图像元数据的值。
MultiPageOptions { get; set; }多页选项
NumPlays { get; set; }获取或设置动画循环的次数。0 表示无限循环。
virtual Palette { get; set; }获取或设置颜色调色板。
PngCompressionLevel { get; set; }获取或设置 PngImage 的压缩级别。
ProgressEventHandler { get; set; }获取或设置进度事件处理程序。
Progressive { get; set; }获取或设置一个值,指示 PngImage 是否为渐进式。
virtual ResolutionSettings { get; set; }获取或设置分辨率设置。
Source { get; set; }获取或设置创建图像的来源。
VectorRasterizationOptions { get; set; }获取或设置矢量光栅化选项。
virtual XmpData { get; set; }获取或设置 XMP 元数据容器。

方法

名称描述
virtual Clone()创建此实例的成员逐一克隆。
Dispose()释放当前实例。
TrySetMetadata(IImageMetadataFormat)尝试设置一个 metadata 实例,如果此 Image 实例支持并实现了 IImageMetadataFormat 实例。

示例

以下示例展示了如何将其他非动画多页格式导出为 APNG 文件格式。

[C#]

using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;

using (Image image = Image.Load("img4.tif")) {
    // 设置默认帧持续时间
    image.Save("img4.tif.500ms.png", new ApngOptions() { DefaultFrameTime = 500 }); // 500 ms
    image.Save("img4.tif.250ms.png", new ApngOptions() { DefaultFrameTime = 250 }); // 250 ms
}

以下示例展示了如何导出为 APNG 文件格式。

[C#]

using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;

using (Image image = Image.Load("Animation1.webp")) {
    // 导出为 APNG 动画,默认无限循环播放
    image.Save("Animation1.webp.png", new ApngOptions());
    // 设置动画循环次数
    image.Save("Animation2.webp.png", new ApngOptions() { NumPlays = 5 }); // 5 cycles
}

以下示例展示了如何从另一个光栅单页图像创建 APNG 图像。

[C#]

using Aspose.Imaging;
using Aspose.Imaging.ImageOptions;
using Aspose.Imaging.FileFormats.Apng;

const int AnimationDuration = 1000; // 1 s
const int FrameDuration = 70; // 70 ms
using (RasterImage sourceImage = (RasterImage)Image.Load("not_animated.png"))
{
    ApngOptions createOptions = new ApngOptions
    {
        Source = new FileCreateSource("raster_animation.png", false),
        DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration,
        ColorType = PngColorType.TruecolorWithAlpha,
    };

    using (ApngImage apngImage = (ApngImage)Image.Create(
        createOptions,
        sourceImage.Width,
        sourceImage.Height))
    {
        // 可以在此处设置图像的默认帧时间:apngImage.DefaultFrameTime = (uint)FrameDuration;

        int numOfFrames = AnimationDuration / FrameDuration;
        int numOfFrames2 = numOfFrames / 2;

        // 正在清理,因为图像默认包含一个帧
        apngImage.RemoveAllFrames();

        // 添加第一帧
        apngImage.AddFrame(sourceImage);

        // 添加中间帧
        for (int frameIndex = 1; frameIndex < numOfFrames - 1; ++frameIndex)
        {
            apngImage.AddFrame(sourceImage);
            ApngFrame lastFrame = (ApngFrame)apngImage.Pages[apngImage.PageCount - 1];
            float gamma = frameIndex >= numOfFrames2 ? numOfFrames - frameIndex - 1 : frameIndex;
            lastFrame.AdjustGamma(gamma);
        }

        // 添加最后一帧
        apngImage.AddFrame(sourceImage);

        apngImage.Save();
    }
}

另请参见