BitsPerPixel

BmpOptions.BitsPerPixel property

获取或设置每像素计数的图像位数。

public int BitsPerPixel { get; set; }

适当的价值

每像素的图像位数。

例子

以下示例加载 BMP 图像并使用各种保存选项将其保存回 BMP。

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "sample.bmp"))
{
    Aspose.Imaging.RasterImage rasterImage = (Aspose.Imaging.RasterImage)image;

    // 创建 BmpOptions
    Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();

    // 使用每像素 8 位来减小输出图像的大小。
    saveOptions.BitsPerPixel = 8;

    // 设置覆盖图像像素最大数量的最接近的 8 位调色板,以便调色图像
    // 在视觉上几乎与非托盘化的没有区别。
    saveOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette(rasterImage, 256);

    // 不压缩保存。
    // 也可以使用 RLE-8 压缩来减小输出图像的大小。
    saveOptions.Compression = Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb;

    // 将水平和垂直分辨率设置为 96 dpi。
    saveOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);

    image.Save(dir + "sample.bmpoptions.bmp", saveOptions);
}

以下示例创建调色板化灰度 BMP 图像,然后将其保存到文件中。

[C#]

string dir = "c:\\temp\\";

Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions createOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();

// 保存到文件
createOptions.Source = new Aspose.Imaging.Sources.FileCreateSource(dir + "output.palette8bit.bmp", false);
    
// 使用每像素 8 位来减小输出图像的大小。
createOptions.BitsPerPixel = 8;

// 设置标准的 8 位灰度调色板,涵盖所有灰度颜色。
// 如果处理后的图像只包含灰度颜色,那么它的调色板版本
// 在视觉上与非托盘化的没有区别。
createOptions.Palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.Create8BitGrayscale(false);

// 不压缩保存。
// 也可以使用 RLE-8 压缩来减小输出图像的大小。
createOptions.Compression = Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BitmapCompression.Rgb;

// 将水平和垂直分辨率设置为 96 dpi。
createOptions.ResolutionSettings = new Aspose.Imaging.ResolutionSetting(96.0, 96.0);

// 创建一个 100 x 100 像素的 BMP 图像并将其保存到文件中。
using (Aspose.Imaging.Image image = Aspose.Imaging.Image.Create(createOptions, 100, 100))
{
    Aspose.Imaging.Graphics graphics = new Aspose.Imaging.Graphics(image);

    Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush gradientBrush = new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
        new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
        new Aspose.Imaging.Point(image.Width, image.Height),
        Aspose.Imaging.Color.Black,
        Aspose.Imaging.Color.White);

    // 用灰度渐变填充图像
    graphics.FillRectangle(gradientBrush, image.Bounds);

    image.Save();
}

以下示例显示如何对 BMP 图像进行托盘化以减小其输出大小。

[C#]

// 创建一个 100 x 100 像素的 BMP 图像。
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage bmpImage = new Aspose.Imaging.FileFormats.Bmp.BmpImage(100, 100))
{
    // 从图像左上角到右下角的线性渐变。
    Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush brush =
        new Aspose.Imaging.Brushes.LinearGradientBrush(
            new Aspose.Imaging.Point(0, 0),
            new Aspose.Imaging.Point(bmpImage.Width, bmpImage.Height),
            Aspose.Imaging.Color.Red,
            Aspose.Imaging.Color.Green);

    // 用线性渐变画笔填充整个图像。
    Aspose.Imaging.Graphics gr = new Aspose.Imaging.Graphics(bmpImage);
    gr.FillRectangle(brush, bmpImage.Bounds);

    // 获取覆盖尽可能多像素的最接近的 8 位调色板,以便调色图像
    // 在视觉上几乎与非托盘化的没有区别。
    Aspose.Imaging.IColorPalette palette = Aspose.Imaging.ColorPaletteHelper.GetCloseImagePalette(bmpImage, 256);

    // 8 位调色板最多包含 256 种颜色。
    Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.BmpOptions();
    saveOptions.Palette = palette;
    saveOptions.BitsPerPixel = 8;

    using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
    {
        bmpImage.Save(stream, saveOptions);
        System.Console.WriteLine("The palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
    }

    using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream())
    {
        bmpImage.Save(stream);
        System.Console.WriteLine("The non-palettized image size is {0} bytes.", stream.Length);
    }
}

// 输出如下所示:
// 调色后的图片大小为 11078 字节。
// 非调色图像大小为 40054 字节。

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