RenderMode
EmfRasterizationOptions.RenderMode property
获取或设置渲染模式。
public EmfRenderMode RenderMode { get; set; }
适当的价值
渲染模式。
例子
此示例说明如何从文件加载 EMF 图像并使用 EmfRasterizationOptions 将其转换为 SVG。
[C#]
string dir = "c:\\temp\\";
// 使用 Aspose.Imaging.Image.Load 是一种统一的方式来加载包括 EMF 在内的所有类型的图像。
using (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage emfImage = (Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfImage)Aspose.Imaging.Image.Load(dir + "test.emf"))
{
Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions saveOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.SvgOptions();
// 文本将转换为形状。
saveOptions.TextAsShapes = true;
Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions rasterizationOptions = new Aspose.Imaging.ImageOptions.EmfRasterizationOptions();
// 绘图表面的背景颜色。
rasterizationOptions.BackgroundColor = Aspose.Imaging.Color.WhiteSmoke;
// 页面大小。
rasterizationOptions.PageSize = emfImage.Size;
// 如果嵌入的 emf 存在,则渲染 emf;否则渲染 wmf。
rasterizationOptions.RenderMode = Aspose.Imaging.FileFormats.Emf.EmfRenderMode.Auto;
// 设置水平边距
rasterizationOptions.BorderX = 50;
// 设置垂直边距
rasterizationOptions.BorderY = 50;
saveOptions.VectorRasterizationOptions = rasterizationOptions;
emfImage.Save(dir + "test.output.svg", saveOptions);
}